cocos_lua3.0 registerScriptHandler 与registerScriptTapHandler 比较20200415

本文详细介绍了在Lua脚本中如何使用registerScriptHandler和registerScriptTapHandler进行事件监听和响应,包括不同对象如layer、listener、scrollView、tableView及menuItem的具体调用方式和示例代码。
摘要由CSDN通过智能技术生成

原文链接:https://blog.csdn.net/liyoushihaer/article/details/39055425

 

一 、调用registerScriptHandler 的对象不同相应的响应函数和调用方式也不相同 

1、 对象为layer时调用方式为:

local function onNodeEvent(event)  -- event 包括exit enter 

        if event == "exit" then

            。。。。。。

        end

    end

layer:registerScriptHandler(onNodeEvent)

2、 对象为 listener 、scrollview、tableView 等对象时为以下调用方式


local function onTouchBegan(touch, event)

        return true

end

listener:registerScriptHandler(onTouchBegan,cc.Handler.EVENT_TOUCH_BEGAN ) 第一个为回调函数 第二个参数为发生调用的事件


二 registerScriptTapHandler 

registerScriptTapHandler 用于menuItem


local function connectToSwitch(tag,menuItem)  -- tag 为menuItem设置的标签 ,menuItem为相应对象

    local connectMenuitem = menuItem

    local bConnected = true

    if connectMenuitem:getSelectedIndex() == 0 then

          bConnected = false

    end

    local nIdx = connectMenuitem:getTag()-NotificationCenterParam.kTagConnect 

    setIsConnectToSwitch(lightArray[nIdx],bConnected,nIdx)

    end

connectitem:registerScriptTapHandler(connectToSwitch)


 

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