gamemath

-- 函数名      描述              示例                      结果

-- pi           圆周率             math.pi                     3.1415926535898

-- abs          取绝对值            math.abs(-2012)             2012

-- ceil         向上取整            math.ceil(9.1)              10

-- floor        向下取整            math.floor(9.9)             9

-- max          取参数最大值      math.max(2, 4, 6, 8)        8

-- min          取参数最小值      math.min(2, 4, 6, 8)        2

-- pow          计算x的y次幂     math.pow(2, 16)             65536

-- sqrt         开平方             math.sqrt(65536)            256

-- mod          取模              math.mod(65535, 2)          1

-- modf         取整数和小数部分    math.modf(20.12)            20   0.12

-- randomseed   设随机数种子      math.randomseed(os.time())   

-- random       取随机数            math.random(5, 90)          5~90

-- rad          角度转弧度           math.rad(180)               3.1415926535898

-- deg          弧度转角度           math.deg(math.pi)           180

-- exp          e的x次方           math.exp(4)                 54.598150033144

-- log          计算x的自然对数        math.log(54.598150033144)   4

-- log10        计算10为底,x的对数 math.log10(1000)            3

-- frexp        将参数拆成x * (2 ^ y)的形式 math.frexp(160)     0.625   8

-- ldexp        计算x * (2 ^ y)       math.ldexp(0.625, 8)        160

-- sin          正弦              math.sin(math.rad(30))      0.5

-- cos          余弦              math.cos(math.rad(60))      0.5

-- tan          正切              math.tan(math.rad(45))      1

-- asin         反正弦             math.deg(math.asin(0.5))    30

-- acos         反余弦             math.deg(math.acos(0.5))    60

-- atan         反正切             math.deg(math.atan(1))      45

-- atan2        反正切             math.deg(math.atan2(45,45)) 45

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