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原创 cocos2d坐标位置总结
基本的两个坐标系:屏幕坐标系和GL坐标系。 屏幕坐标系x轴朝右,y轴朝下。默认原点在左上角。 GL坐标系x轴朝右,y轴朝上。默认原点在左下角。 CCNode类的setPosition函数使用的就是GL坐标系。 触摸事件的CCTouch对象中的坐标就是屏幕坐标系. 对于精灵类,影响显示坐标因数为锚点及位置。 默认锚点为(0.5f,0.5f),即精灵中心。 (0,0)为左下,(1,1
2012-04-18 13:33:52 4611 1
空空如也
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