自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+

andy_quan 游戏开发

天下风云出我辈,一入江湖岁月催。皇图霸业谈笑中,不胜人生一场醉。提剑跨骑挥鬼雨,白骨如山鸟惊飞。尘事如潮人如水,只叹江湖几人回。

  • 博客(3)
  • 收藏
  • 关注

转载 Xcode4 快捷方式

xcode4快捷键变化很大,已亲测。1.  esc                自动完成, 作用和VS中的ctrl+j类似,像 Eclipse 的 alt+/2.  command + /                 注释代码和反注释,用 //,相当于 Eclipse 的 ctrl+/3.  control + command + 上/下箭头  快速在头文件(.h)和实现

2013-01-10 12:46:25 413

转载 body自然的按照一个指定速度移动

在很多BOX2D游戏中同样会遇到这样一个问题:如何使一个body自然的按照一个指定速度移动? 方法同上次所说的有三种:1-直接设定body的线速度这是最直接的方法,但是同样的,并不是在box2d中最好的方法b2body *body;// the body you want to conrollb2Vec2 vel;// the vel you se

2013-01-05 14:56:06 534

转载 box2d 旋转到指定角度

最近在自己第一个游戏项目里面碰到一个看似简单却花了我2天时间才解决的问题特地发出来分享一下 在BOX2D 中如何控制body 自然的旋转到一个指定角度?这个问题在许多游戏中控制角度时都会遇到,但是在BOX2D中,你必须考虑到如果转动中与其他body碰撞等物理因素。能够想到的解决方案有三种:1 在update方法里不断更改body的角度,使他接近于要设

2013-01-05 14:55:04 1147

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除