STL无序容器概述

参考链接

无序关联式容器

无序关联式容器,又称哈希容器。和关联式容器一样,此类容器存储的也是键值对元素;不同之处在于,关联式容器默认情况下会对存储的元素做升序排序,而无序关联式容器不会。

无序关联式容器擅长通过指定键查找对应的值,而遍历容器中存储元素的效率不如关联式容器。

  • 关联式容器的底层实现采用的树存储结构,更确切的说是红黑树结构;
  • 无序容器的底层实现采用的是哈希表的存储结构。

C++ STL 底层采用哈希表实现无序容器时,会将所有数据存储到一整块连续的内存空间中,并且当数据存储位置发生冲突时,解决方法选用的是“链地址法”(又称“开链法”)。

无序容器具有以下 2 个特点:

  • 无序容器内部存储的键值对是无序的,各键值对的存储位置取决于该键值对中的键,
  • 和关联式容器相比,无序容器擅长通过指定键查找对应的值(平均时间复杂度为 O(1));但对于使用迭代器遍历容器中存储的元素,无序容器的执行效率则不如关联式容器。

无序容器只是一类容器的统称,其包含有 4 个具体容器,分别为 unordered_mapunordered_multimapunordered_set 以及 unordered_multiset

无序容器功能
unordered_map存储键值对 <key, value> 类型的元素,其中各个键值对键的值不允许重复,且该容器中存储的键值对是无序的。
unordered_multimap和 unordered_map 唯一的区别在于,该容器允许存储多个键相同的键值对。
unordered_set不再以键值对的形式存储数据,而是直接存储数据元素本身(当然也可以理解为,该容器存储的全部都是键 key 和值 value 相等的键值对,正因为它们相等,因此只存储 value 即可)。另外,该容器存储的元素不能重复,且容器内部存储的元素也是无序的。
unordered_multiset和 unordered_set 唯一的区别在于,该容器允许存储值相同的元素。

以 map 和 unordered_map 为例,其实它们仅有一个区别,即 map 容器内存会对存储的键值对进行排序,而 unordered_map 不会。

,C++ 11 标准的 STL 中,在已提供有 4 种关联式容器的基础上,又新增了各自的“unordered”版本(无序版本、哈希版本),提高了查找指定元素的效率

#include <iostream>
#include <string>
#include <unordered_map>
using namespace std;
int main()
{
    //创建并初始化一个 unordered_map 容器,其存储的 <string,string> 类型的键值对
    std::unordered_map<std::string, std::string> my_uMap{
        {"C语言教程","http://c.biancheng.net/c/"},
        {"Python教程","http://c.biancheng.net/python/"},
        {"Java教程","http://c.biancheng.net/java/"} };
    //查找指定键对应的值,效率比关联式容器高
    string str = my_uMap.at("C语言教程");
    cout << "str = " << str << endl;
    //使用迭代器遍历哈希容器,效率不如关联式容器
    for (auto iter = my_uMap.begin(); iter != my_uMap.end(); ++iter)
    {
        //pair 类型键值对分为 2 部分
        cout << iter->first << " " << iter->second << endl;
    }
    return 0;
}
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