More Effective C++ 阅读笔记(十三)--要求或禁止在堆中产生对象
黑月亮 发表于 2005-10-5 16:13:00
要求或禁止在堆中产生对象
怎样判断对象是否在堆中
抽象基类是不能被实例化的基类,也就是至少具有一个纯虚函数的基类。mixin(“mix in”)类提供某一特定的功能,并可以与其继承类提供的其它功能相兼容(参见Effective C++条款7)。这种类几乎都是抽象类。因此我们能够使用抽象混合(mixin)基类给派生类提供判断指针指向的内存是否由operator new分配的能力。该类如下所示:
class HeapTracked { // 混合类; 跟踪
public: // 从operator new返回的ptr
class MissingAddress{}; // 异常类,见下面代码
virtual ~HeapTracked() = 0;
static void *operator new(size_t size);
static void operator delete(void *ptr);
bool isOnHeap() const;
private:
typedef const void* RawAddress;
static list<RawAddress> addresses;
};
这个类使用了list(链表)数据结构跟踪从operator new返回的所有指针,list是标准C++库的一部分(参见Effective C++条款49和本书条款35)。operator new函数分配内存并把地址加入到list中;operator delete用来释放内存并从list中移去地址元素。isOnHeap判断一个对象的地址是否在list中。
HeapTracked类的实现很简单,调用全局的operator new和operator delete函数来完成内存的分配与释放,list类里的函数进行插入操作和删除操作,并进行单语句的查找操作。以下是HeapTracked的全部实现:
// mandatory definition of static class member
list<RawAddress> HeapTracked::addresses;
// HeapTracked的析构函数是纯虚函数,使得该类变为抽象类。
// (参见Effective C++条款14). 然而析构函数必须被定义,
//所以我们做了一个空定义。.
HeapTracked::~HeapTracked() {}
void * HeapTracked::operator new(size_t size)
{
void *memPtr = ::operator new(size); // 获得内存
addresses.push_front(memPtr); // 把地址放到list的前端
return memPtr;
}
void HeapTracked::operator delete(void *ptr)
{
//得到一个 "iterator",用来识别list元素包含的ptr;
//有关细节参见条款35
list<RawAddress>::iterator it =
find(addresses.begin(), addresses.end(), ptr);
if (it != addresses.end()) { // 如果发现一个元素
addresses.erase(it); //则删除该元素
::operator delete(ptr); // 释放内存
} else { // 否则
throw MissingAddress(); // ptr就不是用operator new
} // 分配的,所以抛出一个异常
}
bool HeapTracked::isOnHeap() const
{
// 得到一个指针,指向*this占据的内存空间的起始处,
// 有关细节参见下面的讨论
const void *rawAddress = dynamic_cast<const void*>(this);
// 在operator new返回的地址list中查到指针
list<RawAddress>::iterator it =
find(addresses.begin(), addresses.end(), rawAddress);
return it != addresses.end(); // 返回it是否被找到
}
尽管你可能对list类和标准C++库的其它部分不很熟悉,代码还是很一目了然。条款M35将解释这里的每件东西,不过代码里的注释已经能够解释这个例子是如何运行的。
只有一个地方可能让你感到困惑,就是这个语句(在isOnHeap函数中)
const void *rawAddress = dynamic_cast<const void*>(this);
我前面说过带有多继承或虚基类的对象会有几个地址,这导致编写全局函数isSafeToDelete会很复杂。这个问题在isOnHeap中仍然会遇到,但是因为isOnHeap仅仅用于HeapTracked对象中,我们能使用dynamic_cast操作符(参见条款M2)的一种特殊的特性来消除这个问题。只需简单地放入dynamic_cast,把一个指针dynamic_cast成void*类型(或const void*或volatile void* 。。。。。),生成的指针将指向“原指针指向对象内存”的开始处。但是dynamic_cast只能用于“指向至少具有一个虚拟函数的对象”的指针上。我们该死的isSafeToDelete函数可以用于指向任何类型的指针,所以dynamic_cast也不能帮助它。isOnHeap更具有选择性(它只能测试指向HeapTracked对象的指针),所以能把this指针dynamic_cast成const void*,变成一个指向当前对象起始地址的指针。如果HeapTracked::operator new为当前对象分配内存,这个指针就是HeapTracked::operator new返回的指针。如果你的编译器支持dynamic_cast 操作符,这个技巧是完全可移植的。
使用这个类,即使是最初级的程序员也可以在类中加入跟踪堆中指针的功能。他们所需要做的就是让他们的类从HeapTracked继承下来。例如我们想判断Assert对象指针指向的是否是堆对象:
class Asset: public HeapTracked {
private:
UPNumber value;
...
};
我们能够这样查询Assert*指针,如下所示:
void inventoryAsset(const Asset *ap)
{
if (ap->isOnHeap()) {
ap is a heap-based asset — inventory it as such;
}
else {
ap is a non-heap-based asset — record it that way;
}
}
象HeapTracked这样的混合类有一个缺点,它不能用于内建类型,因为象int和char这样的类型不能继承自其它类型。不过使用象HeapTracked的原因一般都是要判断是否可以调用“delete this”,你不可能在内建类型上调用它,因为内建类型没有this指针。
禁止在堆中产生对象
通常对象的建立这样三种情况:对象被直接实例化;对象做为派生类的基类被实例化;对象被嵌入到其它对象内。我们将按顺序地讨论它们。
禁止用户直接实例化对象很简单,因为总是调用new来建立这种对象,你能够禁止用户调用new。你不能影响new操作符的可用性(这是内嵌于语言的),但是你能够利用new操作符总是调用operator new函数这点(参见条款M8),来达到目的。你可以自己声明这个函数,而且你可以把它声明为private。例如,如果你想不想让用户在堆中建立UPNumber对象,你可以这样编写:
class UPNumber {
private:
static void *operator new(size_t size);
static void operator delete(void *ptr);
...
};
现在用户仅仅可以做允许它们做的事情:
UPNumber n1; // okay
static UPNumber n2; // also okay
UPNumber *p = new UPNumber; // error! attempt to call private operator new
把operator new声明为private就足够了,但是把operator new声明为private,而把operator delete声明为public,这样做有些怪异,所以除非有绝对需要的原因,否则不要把它们分开声明,最好在类的一个部分里声明它们。如果你也想禁止UPNumber堆对象数组,可以把operator new[]和operator delete[](参见条款M8)也声明为private。(operator new和operator delete之间的联系比大多数人所想象的要强得多。有关它们之间关系的鲜为人知的一面,可以参见我的文章counting objects里的sidebar部分。)
有趣的是,把operator new声明为private经常会阻碍UPNumber对象做为一个位于堆中的派生类对象的基类被实例化。因为operator new和operator delete是自动继承的,如果operator new和operator delete没有在派生类中被声明为public(进行改写,overwrite),它们就会继承基类中private的版本,如下所示:
class UPNumber { ... }; // 同上
class NonNegativeUPNumber: //假设这个类
public UPNumber { //没有声明operator new
...
};
NonNegativeUPNumber n1; // 正确
static NonNegativeUPNumber n2; // 也正确
NonNegativeUPNumber *p = // 错误! 试图调用
new NonNegativeUPNumber; // private operator new
如果派生类声明它自己的operator new,当在堆中分配派生对象时,就会调用这个函数,于是得另找一种不同的方法来防止UPNumber基类的分配问题。UPNumber的operator new是private这一点,不会对包含UPNumber成员对象的对象的分配产生任何影响:
class Asset {
public:
Asset(int initValue);
...
private:
UPNumber value;
};
Asset *pa = new Asset(100); // 正确, 调用
// Asset::operator new 或 ::operator new, 不是
// UPNumber::operator new