ogre 重名 资源 加载

Ogre的资源管理子系统需要注意的是:

1.它不会到子目录中去寻找,因此,你必须告诉它.

2.文件夹的名字是没有意义的.这就是说,如果在不同的文件夹内,有两个文件重名的话,也是不行的.

引自http://www.cppblog.com/dreamwaylai/articles/61135.html

同一个资源组肯定不能有重名资源了

对于不同资源组呢

有朋友说 不同资源组用了同名资源也不好使 他不好使的意思是说  对不同资源组的同名资源的使用都导致 用了同一份资源

按此http://blog.csdn.net/miaolinvip/archive/2008/08/22/2816770.aspx

我有一个猜想  1 是 同名资源分在不同group里

用load unload 按照正确的方式 使用 也许可以处理同名资源

但  考虑的资源管理的本质 在initial各个资源组的时候 资源就被create了 而每个资源管理器里是不能有同名资源的(猜的)

所以如果 猜想1不行的话

我会考虑2 有同名资源的两个组 分开initialise   我会试试1 和2

转载于:https://www.cnblogs.com/minggoddess/archive/2011/04/01/2001934.html

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