场景中两个物体 遮挡

希望 放在同一地方的物体 不被遮挡 

比如 设置用的坐标系 不被被设置用的物体遮挡 

坐标系 entity setRenderQueueGroup(RENDER_QUEUE_9)

物体 entity material  depth check off

2011062116105047.jpg

http://www.ogre3d.org/forums/viewtopic.php?t=27892&highlight=render+queue+kungfoomasta

--------------

交叉测试后发现最简单的办法是改材质:

scene_blend one one_minus_dest_alpha

depth_check off

depth_bias 1 

朋友说的  没测过 

转载于:https://www.cnblogs.com/minggoddess/archive/2011/06/21/2086130.html

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