问题及代码:
/*
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*文件名称:zwj.cpp
*作 者:张伟晶
*完成日期:2016年3月26日
*版 本 号:v1.0
*
*问题描述:设计一个游戏中角色的类,定义其中的变量,使角色可以改变状态,析构函数,退出江湖
*输入描述:根据提示,输入选项
*程序输出:角色的状态
*/
#include<iostream>
using namespace std;
class role
{
public:
void eat();
void attack();
void beattack();
bool isalived();
void setrole(string name,int b);
void show();
~role();
private:
string name;
int blood;
bool life;
};
bool role::isalived()
{
if(blood>0)
return true;
else
return false;
}
void role::eat()
{
if(isalived())
blood+=1;
}
void role::attack( )
{
if(isalived())
blood+=1;
}
void role::beattack()
{
if(isalived())
blood-=1;
}
void role::setrole(string nam ,int b)
{
name=nam;
blood=4;
}
void