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原创 虚幻4第二章

这里写目录标题一创建工程二Level Blueprint 关卡蓝图2.1概念2.2例子说明2.3例子2.3.1设置模型2.3.1设置蓝图 和event Begin2.3.2创建灯光的引用2.3.3设置左边灯,启动游戏关闭2.3.4添加延迟关闭右边的灯一创建工程1创建一个第一人称工程玩玩【图1】2工程名称MyProject3启动epic添加素材。【图2】4添加汽车素材到,工程5选择加入到那个工程【图3】6拖拽越野车到关卡编辑器【图4】图1图2图3图4二Level Bluepr

2020-06-25 02:53:33 321

原创 虚幻4第一章配置环境

第一章安装一账户注册https://www.unrealengine.com/zh-CN/?sessionInvalidated=true 注册账户第二选择创作许可三启动器四安装引擎重要的知识点开发需要大量的模型,首先上场有免费板块。而且每个月会上线新的免费模型_.第二配置项目一项目创建1选择虚幻引擎2选择库下面有版本选择启动二创建项目1游戏2动画3建筑4是制造业三创建工程选择游戏类型,这些类型会设置一些对应的游戏规则四选择飞行开发五选择开发模式1蓝图

2020-06-04 23:44:15 593

原创 虚幻四字体添加例子

ue4 中如何设置中文字体流程1创建字体,2创建材质 3在文字组件上应用材质,4最后在材质上渲染。思维导图一1在内容管理器空白的地方选择右键2选择User Interface3选择Font4创建字体蓝图5修改字体名称GB2312Font6双击打开蓝图7图三在Detail面板,找到Font Cache Type,切换为Offline模式。8图四弹出的对话框直接点yes就行,稍后出现字库选择面板,此处选择字体:雅黑,字号:30号,点击确认。图1图2图3【注意字体版权~~】9

2020-06-02 23:36:39 1027

原创 Lakey网络通讯

今天开发无聊,和同事完了一个软Lakey,做局域网摩斯电码通讯。1开放防火墙。2添加对方地址 工具-设置-网络3经测试,不同网段。只要没有设置端口隔离。就能做相应。4广播的时候 可以设置 谁呼叫 to 叫谁, 然后设置 密码字典,X轴和Y轴作为参数发报就ok了5扩展–目前想用电建连接到,树莓派上搞事情。...

2020-06-01 17:20:22 641

3dmax汽车模型用于导入虚幻4,这个是教程练习用的例子。.

3dmax汽车模型用于导入虚幻4,这个是教程练习用的例子。.这个是学习3dmax中代的例子,经过测试只要是3dmax模型一般都可以导入.

2020-06-04

虚幻四字体添加例子.zip

虚幻四字体添加的例子,直接拖动到自己的工程里面运行。创建字体的流程是 流程1创建字体,2创建材质 3在文字组件上应用材质,4最后在材质上渲染

2020-06-02

空空如也

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