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Unreal Engine
Unreal Engine编程
angellapples
这个作者很懒,什么都没留下…
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虚幻4第二章
这里写目录标题一创建工程二Level Blueprint 关卡蓝图2.1概念2.2例子说明2.3例子2.3.1设置模型2.3.1设置蓝图 和event Begin2.3.2创建灯光的引用2.3.3设置左边灯,启动游戏关闭2.3.4添加延迟关闭右边的灯一创建工程1创建一个第一人称工程玩玩【图1】2工程名称MyProject3启动epic添加素材。【图2】4添加汽车素材到,工程5选择加入到那个工程【图3】6拖拽越野车到关卡编辑器【图4】图1图2图3图4二Level Bluepr原创 2020-06-25 02:53:33 · 317 阅读 · 0 评论 -
虚幻4第一章配置环境
第一章安装一账户注册https://www.unrealengine.com/zh-CN/?sessionInvalidated=true 注册账户第二选择创作许可三启动器四安装引擎重要的知识点开发需要大量的模型,首先上场有免费板块。而且每个月会上线新的免费模型_.第二配置项目一项目创建1选择虚幻引擎2选择库下面有版本选择启动二创建项目1游戏2动画3建筑4是制造业三创建工程选择游戏类型,这些类型会设置一些对应的游戏规则四选择飞行开发五选择开发模式1蓝图原创 2020-06-04 23:44:15 · 590 阅读 · 0 评论 -
虚幻四字体添加例子
ue4 中如何设置中文字体流程1创建字体,2创建材质 3在文字组件上应用材质,4最后在材质上渲染。思维导图一1在内容管理器空白的地方选择右键2选择User Interface3选择Font4创建字体蓝图5修改字体名称GB2312Font6双击打开蓝图7图三在Detail面板,找到Font Cache Type,切换为Offline模式。8图四弹出的对话框直接点yes就行,稍后出现字库选择面板,此处选择字体:雅黑,字号:30号,点击确认。图1图2图3【注意字体版权~~】9原创 2020-06-02 23:36:39 · 1015 阅读 · 0 评论