copy_to_user、copy_from_user

  1. include <linux/uaccess.h>  
  2. copy_to_user(), copy_from_user()  

在内核的学习中会遇到很多挺有意思的函数,而且能沿着一个函数扯出来很多个相关的函数。copy_to_user和copy_from_user就是在进行驱动相关程序设计的时候,要经常遇到的两个函数。由于内核空间与用户空间的内存不能直接互访,因此借助函数copy_to_user()完成用户空间到内核空间的复制,函数copy_from_user()完成内核空间到用户空间的复制。下面我们来仔细的理一下这两个函数的来龙去脉。

首先,我们来看一下这两个函数的在源码文件中是如何定义的:

~/arch/i386/lib/usercopy.c

unsigned long

copy_to_user(void __user *to, const void *from, unsigned long n)

{

       might_sleep();

       BUG_ON((long) n < 0);

       if (access_ok(VERIFY_WRITE, to, n))

              n = __copy_to_user(to, from, n);

       return n;

}

EXPORT_SYMBOL(copy_to_user);

从注释中就可以看出,这个函数的主要作用就是从内核空间拷贝一块儿数据到用户空间,由于这个函数有可能睡眠,所以只能用于用户空间。它有如下三个参数,

       To 目标地址,这个地址是用户空间的地址;

       From 源地址,这个地址是内核空间的地址;

       N 将要拷贝的数据的字节数。

如果数据拷贝成功,则返回零;否则,返回没有拷贝成功的数据字节数。

以上是对函数的一些说明,接下来让我们看看这个函数的内部面目:

参数to的时候有个__user限定,这个在~/include/linux/compiler.h中有如下定义:

# define __user     __attribute__((noderef, address_space(1)))

表示这是一个用户空间的地址,即其指向的为用户空间的内存

大家可能对这个__attribute__感到比较迷惑,不过没关系,google一下嘛

__attribute__是gnu c编译器的一个功能,它用来让开发者使用此功能给所声明的函数或者变量附加一个属性,以方便编译器进行错误检查,其实就是一个内核检查器。

具体可以参考如下:

http://unixwiz.net/techtips/gnu-c-attributes.html


下面是copy_from_user函数的实现:

unsigned long

copy_from_user(void *to, const void __user *from, unsigned long n)

{

       might_sleep();

       BUG_ON((long) n < 0);

       if (access_ok(VERIFY_READ, from, n))

              n = __copy_from_user(to, from, n);

       else

              memset(to, 0, n);

       return n;

}

EXPORT_SYMBOL(copy_from_user);

其实现方式与copy_to_user函数的实现方式类似:就不再累述了。

如上就是copy_to_user和copy_from_user两个函数的工作方式,这些进行简单的分析与跟踪。细节的部分还有待于进一步研究。


copy_to_user与mmap的工作原理

copy_to_user在每次拷贝时需要检测指针的合法性,也就是用户空间的指针所指向的地址的确是一段该进程本身的地址,而不是指向了不属于它的地方,而且每次都会拷贝一次数据,频繁访问内存,由于虚拟地址连续,物理地址不一定会连续,从而造成CPU的CACHE频繁失效,从而使速度降低  
  mmap仅在第一次使用时为进程建立页表,也就是将一段物理地址映射到一段虚拟地址上,以后操作时不再检测其地址的合法性(合法性交由CPU页保护异常来做),另一方面是内核下直接操作mmap地址,可以不用频繁拷贝,也就是说在内核下直接可用指针向该地址操作,而不再在内核中专门开一个缓冲区,然后将缓冲区中的数据拷贝一次进来,mmap一般是将一段连续的物理地址映射成一段虚拟地址,当然,也可以将每段连续,但各段不连续的物理地址映射成一段连续的虚拟地址,无论如何,其物理地址在每段之中是连续的,这样一来,就不会造成CPU的CACHE频繁失效,从而大大节约时间。



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