图像处理笔记-day1

本文介绍了图像处理中4邻接、8邻接和m邻接的概念,并探讨了欧氏距离、曼哈顿距离和棋盘距离的计算。同时讨论了为何在某些情况下使用4邻接而非8邻接的原因。最后,简单解释了线性与非线性的区别。
摘要由CSDN通过智能技术生成

4邻接8邻接m邻接:


4邻接:       如图

     r

r    p     r

     r



8邻接:


      r    r      r

      r    p     r

      r    r       r


m邻接(满足下列条件之一):


1.是4邻接

2.是8邻接 且 各自4邻接交集为空。



距离(欧氏距离,城市街区距离(曼哈顿距离),棋盘距离)

对于2点p1(x1,y1),p2(x2,y2)。


欧氏距离:

传统的两点之间直线距离;

D =( (x1 - x2)^2 + (y1 - y2)^2)^(-2)


曼哈顿距离(D4距离):

D4 = |x1 - x2| + |y1 - y2|


棋盘距离(D8距离):

D 8= max(|x1 - x2|,|y1 - y2|)

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