C++内存分区、引用、函数提高(黑马程序员教程笔记)

目录

一、内存分区模型

1、内存四区

2、程序运行前

3、程序运行后

二、引用

1、引用的基本使用

2、引用做函数参数

3、引用做函数返回值

4、引用的本质

5、常量引用

三、函数提高

1、函数默认参数

2、函数占位参数

3、函数重载


一、内存分区模型

1、内存四区

C++程序在执行时,将内存大方向分为4个区域
代码区:存放函数体的二进制代码,由操作系统进行管理。
全局区:存放全局变量和静态变量(static关键字)以及常量(字符串常量、const修饰的全局变量(全局常量))。
栈区:由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量等。
堆区:由程序员分配和释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收。

内存四区意义:不同区域存放的数据,赋予不同的生命周期,给我们更大的灵活编程。

2、程序运行前

在程序编译后,生成了exe可执行程序,未执行该程序前分为两个区域:
(1)代码区:存放cpu执行的机器指令:共享 只读
(2)全局区:该区域的数据在程序结束后由操作系统释放:全局变量 静态变量 常量

3、程序运行后

(1)栈区:不要返回局部变量的地址,栈区开辟的数据由编译器自动释放。
(2)堆区:new开辟 (利用new创建的数据,会返回该数据对应的类型的指针)、delete释放
 

二、引用

1、引用的基本使用

作用:给变量起别名
语法:数据类型 &别名=原名
注意:引用必须初始化、在初始化后不可更改引用
int a=10;
int &b=a;

2、引用做函数参数

函数传参时,可以利用引用的技术让形参修饰实参。

#include<iostream>
using namespace std;//命名空间
#include<string.h>

//交换函数
//1.值传递
void swap1(int a,int b)
{
	int temp = a;
	a = b;
	b = temp;
	cout << "swap1中a=" << a << endl;
	cout << "swap1中b=" << b << endl;
}

//2.地址传递
void swap2(int *a, int *b)
{
	int temp = *a;
	*a = *b;
	*b = temp;
}

//3.引用传递
void swap3(int &a, int &b)
{
	int temp = a;
	a = b;
	b = temp;
	cout << "swap3中a=" << a << endl;
	cout << "swap3中b=" << b << endl;
}


int main()
{
	int a = 10;
	int b = 20;
	//swap1(a, b);//值传递,形参不会改变实参
	//swap2(&a, &b);//地址传递,传递地址,指针接收,形参会修饰实参
	swap3(a, b);//引用传递,形参会修饰实参
	cout << "a=" << a << endl;
	cout << "b=" << b << endl;

	system("pause");
	return 0;
}

3、引用做函数返回值

(1)作用:引用是可以作为函数的返回值存在的

(2)注意:不要返回局部变量引用

(3)用法:如果函数的返回值是引用,这个函数调用可以作为左值(等号左边)

4、引用的本质

引用的本质在C++内部实现是一个指针常量(了解即可)

int main()
{
	int a = 10;

	int& ref =a;//自动转换为 int* const ref=&a:指针常量,指向固定,所以为什么引用不可更改;
	ref = 20;//*ref=20

	cout << "a=" << a << endl;
	cout << "ref=" <<ref << endl;

	system("pause");
	return 0;
}

5、常量引用

常量引用主要用来修饰形参,防止误操作(和前述结构体中const使用场景中的地址传递中在形参前加const一个思路)

三、函数提高


1、函数默认参数

(1)语法:返回值类型 函数名(参数=默认值)

(2)注意事项:如果我们自己传入数据,就用自己的数据,如果没有,就用默认值;

如果某个位置已经有了默认参数,那么从这个位置往后,从左到右都必须有默认值;

如果函数声明有默认参数,函数实现就不能有默认参数;

2、函数占位参数

(1)作用:函数的形参列表里可以有占位参数,用来占位,调用函数时必须填补该位置。

(2)语法:返回值类型 函数名 (数据类型) { }

3、函数重载

(1)函数重载概述

作用:函数名可以相同,提高复用性

函数重载满足条件:同一作用域下、函数名称相同、函数参数类型不同或个数不同或顺序不同

void func()
{
	cout << "func的调用" << endl;
}
void func(int a)
{
	cout << "func(int a)的调用" << endl;
}

int main()
{
	func();
	func(10);
	system("pause");
	return 0;
}

(2)函数重载注意事项:

函数的返回值类型不可作为函数重载的条件:例如void func()和int func()

引用可作为重载的条件

函数重载碰到默认参数需要注意

教程地址:黑马程序员匠心之作|C++教程从0到1入门编程,学习编程不再难_哔哩哔哩_bilibili







 

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