Android:native和上层framework基于socket进行通讯

在Android中,有几种方式可以和native层进行通讯,根据权限不同可以适当选择沟通的方式:

1.基于JNI在上层java代码中直接调用native code中的C API,这个所有第三方权限都可以,即所谓的NDK编程。

2.基于socket stream进行通讯,在native c层建立一个server task,通过socket连接与上层进行通信。-----需要系统权限

3.基于驱动模块进行通讯,即自定义一个驱动模块,将相关native code写成驱动模块,通过读写设备流进行通信。---需要系统权限

本文以Android源代码来说明第二种通讯方式,android source code中installer模块就是通过socket stream通讯的典型例子,通过分析这个例子可以了解如何设计socket通讯方式。

一、底层server侧native代码(socket通讯就是典型的c/s模型)

源代码文件路径:

android_4.1_src\frameworks\base\cmds\installd

1. installd.h

定义驻留程序server的socketname,在客户端需要通过这个socketname来与server建立连接。

#define SOCKET_PATH "installd"

2.installd.c

定义一个无穷循环,等待客户端的连接,与普通的socket编程并无多大区别:

int main(const int argc, const char *argv[]) {    
    char buf[BUFFER_MAX];
    struct sock
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