面向对象设计的基本原则:
– OCP(开闭原则,Open-Closed Principle):一个软件的实体应当对扩展开
放,对修改关闭。(可以增加类,不要修改原有类)
DIP(依赖倒转原则,Dependence Inversion Principle):要针对接口编程,
不要针对实现编程。
LoD(迪米特法则,Law of Demeter):只与你直接的朋友通信,而避免和
陌生人通信。(减少依赖,实现低耦合)