C++语言中变量的储存类别

            在说明C++语言中变量的存储类别之前,我们需要搞明白生存期和作用域两个概念。生存期和作用域是指从时间和空间两个角度去描述变量的特性。不同的变量存储类别直接导致了变量的生存期不同,通俗的说,也就是变量存在的时间不同。

       静态存储变量一般在变量定义之初就为变量分配了固定的存储单元,这些存储单元直到程序结束的时候才会被释放,而它们一般是存放在静态存储区的,如全局变量等;动态存储变量只有在程序运行的过程中用到时,程序才会为其分配存储单元,一旦使用完毕后就会立即释放该存储单元,而此类变量通常会被存放在动态存储区,如形式参数等。

       在C++语言中存在4种类别的存储变量。

auto变量:

       这是C++语言中默认的存储类别,当然,这种变量可以省去关键字auto。

       自动变量的特点如下:

1、自动变量的作用域仅限于定义改变量的个体内;

2、自动变量属于动态存储方式,变量分配的内存是在栈中;

3、自动变量的生存期和作用域都局限在定义它的个体内,因此,不同的个体中是允许使用同名的变量的。

static变量:

       在声明变量之前使用关键字static,则表示改变量被定义为静态变量。

       静态变量属于静态存储方式,特点如下:

1、生存期为整个源程序;

2、作用域与auto变量相同,在函数内定义,则在函数内使用;

3、编译器会为静态局部变量赋予0值。

register变量:

      改变量将局部变量的值存放在CPU中的寄存器中,使用时无需访问内存,直接读写寄存器即可。

      寄存器变量属于动态存储方式。

      此外,编译程序会自动决定哪个变量使用寄存器存储。register起到了优化程序的作用。

extern变量:

      当使用其他源文件的全局变量时,只要在本源文件中使用extern关键字来声明这个变量即可。

 

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