C++变量的存储类别

C++变量的存储类别


存储空间分类

内存中用户区的存储空间只要分为三部分:程序区、静态存储区和动态存储区,如下图所示。

在这里插入图片描述

变量的存储类别

变量的存储类别只要分为如下4类:

类别作用
auto自动变量,放在动态存储区,自动识别变量类型,系统默认类型
static静态局部变量,函数结束后变量不释放,保留上次调用的值
register寄存器变量,将变量的值存放在CPU寄存器中,提高效率
extern外部变量,扩展全局变量的作用域

下面来看具体程序例子:

test1.cpp

#include <iostream>;
int d = 5;

test2.cpp

#include <iostream>;
using namespace std;

int func(int n)
{
	static int a = 1;
	auto b = 2;
	register int c = 3;
	extern  int d;
	cout << "a=" << a << " ";
	cout << "b=" << b << " ";
	cout << "c=" << c << " ";
	cout << "d=" << d << " ";
	a = a * n + (++b) + (c++) + (--d);
	return a ;
}

int main()
{
	int num = 2;
	cout << "函数结果:" << func(num) << endl;
	cout << "函数结果:" << func(num) << endl;
}

运行test2.cpp输出:

在这里插入图片描述

可以看到,声名的static和extern变量都不随函数的结束而释放。

注意:

  • auto能够自动识别变量类型,函数内的变量不加任何关键词时默认为auto。
  • static加在外部变量前面使得变量只能在当前文件使用,防止被其他文件引用。
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