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转载 unity string转成string[]

将 "PartyBuilding_01_01" 转为 ["PartyBuilding","01","01"] string[] _tempStrArr = _info.Split('_');_tempStrArr则为["PartyBuilding","01","01"]转载于:https://www.cnblogs.com/lingLuoCheng...

2019-08-26 11:36:00 1420

转载 unity 景深效果

可以在unity中window→Package Manager,找到Post Processing插件然后通过此插件就可以调整景深效果了注意  摄像机上需绑定 Post Process Layer  然后创建一个空对象,绑定 Post Oricess Volume接下来,自己调整参数吧转载于:https://www.cnblogs.com/lingLuoCheng...

2019-07-18 10:27:00 1523

转载 leap motion驱动

https://developer.leapmotion.com/unity#5436356 unity驱动https://developer.leapmotion.com/get-started 驱动转载于:https://www.cnblogs.com/lingLuoChengMi/p/10830700.html

2019-05-08 11:16:00 391

转载 as3 string转hex(string转16进制)

function stringTo16(_s:String="A"):void{ var s1 = ""; var rawdata:String = ""; var handleresult:String; rawdata = _s; var byte:B...

2019-02-25 16:55:00 621

转载 as3 tcp前后端

服务端package { import flash.display.Sprite; import flash.net.ServerSocket; import flash.net.Socket; import flash.events.ServerSocketConnectEvent; import flash.events....

2019-02-22 16:42:00 318

转载 as3 tcpSocket发送HEX数据

将string转为HEXfunction tenToHexFunc(_info:String):ByteArray{ _info=_info.split(" ").join("");//删除所有的空格 var byte:ByteArray = new ByteArray()...

2019-02-22 16:39:00 683

转载 unity 控制透明度

在unity中,除了控制color中的alpha和material中的alpha之外,还可以给物体添加CanvasGroup组件,以此来达到控制alpha的目的转载于:https://www.cnblogs.com/lingLuoChengMi/p/10309588.html...

2019-01-23 16:09:00 3778

转载 unity 限制模型移动的边界

使用 Mathf.Clamp(vlaue,min,max); 来限制模型的移动边界 float tempY = 0f; tempY=Mathf.Clamp(transform.position.y,-140,140);transform.position=new Vector3(transform.position.x,tempY,transfor...

2019-01-22 13:41:00 4394

转载 unity监测按下键的键值并输出+unity键值

using System;using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEngine.UI;public class testTiming : MonoBehaviour { public Text t; publ...

2019-01-17 16:39:00 602

转载 unity EventTrigger与模型

最近要做个东西,里面需要用多点触摸的形式跟模型进行交互首先,  在MainCamera上添加 Physics Raycaster然后,  在模型上添加EventTrigger  在模型上添加脚本ShiYeusing System;using System.Collections;using System.Collections.Generic;u...

2019-01-07 12:05:00 199

转载 wpf 获取桌面上的鼠标位置

先开一个Timer或者线程DispatcherTimer timer = new DispatcherTimer();timer.Interval = TimeSpan.FromMilliseconds(1000);//1秒timer.Tick += Timer_Tick;timer.Start();private void Timer_Tick(object...

2018-12-26 16:33:00 135

转载 unity 代码更换ugui中image的关联素材

using UnityEngine; using System.Collections; using UnityEngine.UI; public class Test : MonoBehaviour { [SerializeField] Image myImage; // Use thi...

2018-12-03 14:48:00 172

转载 EventTrigger的函数触发

private void AddTriggersListener(GameObject obj, EventTriggerType eventID, UnityAction<BaseEventData> action) { EventTrigger trigger = obj.GetComponent<EventTrigger>()...

2018-11-30 12:47:00 632

转载 通过Button的OnClick来获取到当前点击的是哪个Button

btns是一个Button[ ]EventSystem.current.currentSelectedGameObject可以获取到当前点击的按钮的GameObject转载于:https://www.cnblogs.com/lingLuoChengMi/p/10043500.html

2018-11-30 12:43:00 2187

转载 unity 发布读取中文数据乱码

今天将开发一定阶段的Unity程序打包发布,在编辑时没任何问题,但是发布后,数据一直不能使用,开始以为是数据没有加载进来,数据在打包的时候丢失,后来发现放在resource里就不会丢失,尝试了半天,最后发现是 读取文件时的 字符串编码问题,就算在编译器里设为 Encoding.GetEncoding("gb2312")也没用,这是由于Unity自身打包出的问题,最后的解决方法如下:...

2018-11-26 11:45:00 175

转载 unity3dScrollRect与OnDrag事件的冲突解决方法

借鉴  https://www.jianshu.com/p/8bfe94822886using UnityEngine;using UnityEngine.EventSystems;using UnityEngine.UI;/// <summary>/// 脚本挂载到每个可拖拽的Item上面即可/// </summary>publi...

2018-11-23 19:39:00 1968

转载 Unity中使用 UGUI Toggle 和 Toggle Group 做单选列表

1.打开Unity,然后在场景中添加“Canvas”元素2.在Canvas中添加“Panel”3.在Panel下添加三个Toggle  Toggle中的Is On:默认是否选中4.在Panel上添加“Toggle Group”组件5.将Panel上的Toggle Group关联到Toggle的Group  代码层中关联赋值    ToggleItem.gro...

2018-11-23 10:18:00 1376

转载 unity UGUI动态滑动列表

步骤: 1.在SceneMail创建一个Panel 改名为ScrollRect,ScrollRect添加Mask和Scroll Rect组件,Scroll Rect组件勾选Vertical 只需要垂直滚动 2.在SceneMail创建一个Scrollbar控件 3.ScrollRect上添加子控件Panel 改名为ScorllView,Scorl...

2018-11-22 12:38:00 2138

转载 在Unity 中调用打印机来打印图片

借鉴 https://blog.csdn.net/caojianhua1993/article/details/52275076调用通用的打印System.Diagnostics.Process.Start("mspaint.exe", "/pt d:\\screenshots\\sample.jpg");//"mspaint.exe"表示画板程序, //"d:\...

2018-11-21 17:11:00 381

转载 Unity3D中读取CSV文件

转自  https://www.cnblogs.com/lyh916/p/8588218.html参考链接:https://www.cnblogs.com/lulianqi/p/6385503.htmlhttp://blog.csdn.net/paul342/article/details/22800137说明:1.写入一个单元格时,如果含有逗号,则需要将...

2018-11-21 15:05:00 292

转载 unity 获取网络时间和本地时间

using System;using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class NetWorkTime : MonoBehaviour { public string monthAndDay = ""; //月份和日期 ...

2018-10-31 15:15:00 810

转载 win10右击无法新建文件,只能新建文件夹和快捷方式

方法/步骤点击任务栏左下角的搜索,输入cmd。搜索结果中第一条是【命令提示符】(桌面应用),右键以管理员权限打开。粘贴下面的命令,然后回车。cmd /k reg add "HKEY_CLASSES_ROOT\Directory\Background\shellex\ContextMenuHandlers\New" /ve /t REG_SZ...

2018-10-08 17:21:00 2658

转载 python笔记三、正则的一些基础知识

入门篇学习地址 http://www.cnblogs.com/chuxiuhong/p/5885073.html. 字符在正则表达式中可以代表任何一个字符(包括它本身),所以呢 要用转义字符,让.字符就是.字符而不会代表其它任何东西转义符是很有用的 \  findall返回的是所有符合要求的元素列表,就算只有一个元素,仍然会返回一个列表  ...

2018-09-28 15:33:00 94

转载 python笔记二、基础知识

《python编程:从入门到实践》里的部分内容第2章  单词大小写     单词首部大写      msg2="asdfg"      print(msg2.title())      结果 Asdfg      msg3="asdfg dfg"      print(msg3.title())      结果 Asdfg Dfg   ...

2018-09-28 11:18:00 296

转载 python笔记一、部分插件的作用及安装方法

Ubuntu打开终端(Terminal)的快捷键 Ctrl+Alt+T,关闭终端的快捷键 Ctrl+D或执行命令 exit用cmd打开python时,在python中输入exit() 可以退出python模式,回到cmd状态Python编程从入门到实践安装python环境*安装python编程软件(Geany)*安装wheel  去https://py...

2018-09-27 12:50:00 131

转载 kinect笔记 六、简单的虚拟换衣

显示  1、新建一个空对象,命名为KinectController,在此对象上绑定KinectManager、KinectGestures、OverlayController  2、将KinectManager上的ComputeColorMap和UseMultiSourceReader勾选上  3、设置Main Camera(这里的摄像头作为一个Foreground Came...

2018-09-26 17:18:00 1378

转载 kinect笔记 五、kinect的视图显示

除了上一篇中的UserBodyBlender外,还可以用OverlayController来显示摄像头的视图1、新建一个空对象,命名为KinectController,在此对象上绑定KinectManager、KinectGestures、OverlayController2、将KinectManager上的ComputeColorMap和UseMultiSourceReader...

2018-09-25 16:31:00 256

转载 kinect笔记 四、kinect中的一些脚本和参数的作用(持续更新)

KinectManager  是kinect的管理类,是每个项目必须绑定的脚本  其中的PlayerCalibrationPose 可以设置用于绑定人体的激活动作KinectGestures  用于监听身体的姿势、动作InteractionManager  用于检测手的位置  Gui Hand Cursor  是一个Image容器,用来显示手的不同状态  ...

2018-09-20 17:43:00 207

转载 kinect笔记 三、识别手型(手部位置和手势)

在unity中获取手的位置创建一个空物体,命名为KinectManager,给该物体绑定上KinectManager 和InteractionManager脚本其中InteractionManager脚本上有三个纹理,Grip Hand Texture 是握拳,Release Hand Texture是手摊开的状态,Normal Hand Texture理论上应该是手呈半握状态...

2018-09-18 11:19:00 1975

转载 kinect笔记 二、识别手势(全身/姿势)

在unity中使用kinect识别手势等,我在这里用的是卡耐基梅隆的插件网址  https://pan.baidu.com/s/19XbE7CLA64c1K6jrK9wf9g 密码e4uw  或  链接:https://pan.baidu.com/s/10hC2mubXOrlpm6FD0ZjF4A 密码:odei借鉴  https://www.cnblogs.com/Zack...

2018-09-18 10:44:00 2097

转载 Unity(C#)获取当前运行exe路径的方法

System.Environment.CurrentDirectory和System.AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory在Unity中有效,其他未测。//获取当前进程的完整路径,包含文件名(进程名)。string str = this.GetType().Assembly.Location;result: X:\xxx\xxx\xxx...

2018-09-17 16:08:00 363

转载 Unity启动外部程序(Process)

启动外部程序时:直接使用Process.Start();来启动外部程序,参数(需要启动的外部程序所在文件位置)关闭外部程序时:使用process.Kill();来关闭外部程序private string exePath; void Start() { exePath = @"C:\Windows\System32\calc.exe"; }...

2018-09-17 14:51:00 1022

转载 WPF设置全屏的方法

private void Window_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e) { // 设置全屏 this.WindowState = System.Windows.WindowState.Normal; this.WindowStyle = System...

2018-09-17 14:49:00 516

转载 C# WPF中嵌入Chrome浏览器

借鉴https://www.cnblogs.com/guxin/p/wpf-embed-html-by-cefsharp.html搭建基本的开发环境  新建WPF程序  右击隐引用,选择管理NuGet包  在nuget中搜索CefSharp,其中有CefSharp.WinForms和CefSharp.Wpf,在这里应该安装CefSharp.Wpf  因为C...

2018-09-10 14:19:00 2926

转载 kinect笔记 一 、 配置环境

一、软件配置配置kinect ,首先要有一台win10系统的电脑(注意,电脑主机上一定要有原生的usb3.0的接口)然后安装.net framework和Visual Studio接着在大概是http://www.microsoft.com/en-us/kinectforwindows/develop/overview.aspx的网址,查找并下载kinect for wi...

2018-09-05 16:22:00 145

转载 WPF 控制键盘鼠标

要通过一个封装好的类,用的是use32的SendInput,通过P/Invoke方式,来模拟键盘和鼠标的操作下面的封装的Simulation类using System;using System.ComponentModel;using System.Drawing;using System.Linq;using System.Runtime.InteropSe...

2018-08-20 14:06:00 462

转载 as3 滤镜

package { import flash.display.Sprite; import flash.filters.BlurFilter; import flash.filters.DropShadowFilter; import flash.filters.GlowFilter; import flash.fil...

2018-08-16 11:26:00 124

转载 python存储json文件

json读写# 数据存储:json.dump()和json.load()# date:2017-07-17import json file_name = 'D:/json_file.txt'nums = [3, 4, 5, 7, 1, 9]# nums = {"name": "Mike", "age": 12}with open(file_name, ...

2018-08-14 16:09:00 94

转载 python beautifulsoup提取cdata数据

最近在玩爬虫,遇到一个网址,里面的内容有个CDATA的数据,然后beautifulesoup就受挫了,但是正则又写不好,该怎么办呢?查了下资料,找到了解析这种数据的方法import requestsfrom bs4 import BeautifulSoup,CDataimport redef get_Response(_url): temp_resp...

2018-08-14 11:00:00 990

转载 python udp简单通信

server端import socketBUFSIZE = 1024ip_port = ('127.0.0.1', 9999)server = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM) # udp协议server.bind(ip_port)while True:...

2018-08-01 17:32:00 80

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