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- 本文作者:低调小熊猫
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简介
写出可维护、可复用、可扩展及灵活的代码是我们的目的,也是学习设计模式的理由,这句话是他娘的复制的,为什么要学设计模式,设计模式是什么,还是去百度一下吧,我就不装13了,这只是我的学习笔记,非教程
这里我举一个计算器的例子
我会创建一个计算接口,接口实现加法,减法这两个类,再创建一个计算器类(设置计算方法,返回值),最后创建一个test类测试
计算接口
public interface Operation {
public int doOperation(int number1,int number2);
}
接口实现加法,减法这两个类
public class OperationAdd implements Operation {
@Override
public int doOperation(int number1, int number2) {
return number1+number2;
}
}
public class OperationSub implements Operation {
@Override
public int doOperation(int number1, int number2) {
return number1-number2;
}
}
再创建一个计算器类(设置计算方法,返回值)
public class Cal {
private Operation operation;
public void setOperation(Operation operation){
this.operation=operation;
}
public int doOperation(int number1,int number2){
return this.operation.doOperation(number1,number2);
}
}
最后创建一个test类测试
/**
* @program:hope
* @author:aodeng
* @blog:低调小熊猫(https://aodeng.cc)
* @微信公众号:低调小熊猫
* @create:2018-11-08 20:40
**/
public class TestController {
private static final Logger log= LoggerFactory.getLogger(TestController.class);
public static void main(String[] args) {
Cal cal=new Cal();
//使用加法
cal.setOperation(new OperationAdd());
//输出结果
log.info("[计算器加]-[{}]",cal.doOperation(4,2));
//使用减法
cal.setOperation(new OperationSub());
//输出结果
log.info("[计算器减]-[{}]",cal.doOperation(4,2));
}
}
运行效果
"C:\Program Files\Java\jdk1.8\bin\java" com.hope.test.TestController
20:44:33.994 [main] INFO com.hope.test.TestController - [计算器加]-[6]
20:44:34.012 [main] INFO com.hope.test.TestController - [计算器减]-[2]
Process finished with exit code 0
忘了在哪里看的一句话,设计模式的基本原则:开闭原则。
意思就是:对修改关闭、对扩展开放
我们的计算器算和接口算是修改关闭的了,如果要扩展其他算法,乘,除,只需要实现计算接口,然后调用计算器的setOption(new 扩展的接口)就行了,这样我们程序,扩展性就非常强大了。
以下是我看教程的时候的一段话,我直接copy过来一下(哥认为最后一句话是重点,圈起来):
优点
已经十分明显了,那就是遵循了开闭原则,扩展性良好。
缺点
随着你的策略增加,你的类也会越来越多。
所有的策略类都要暴露出去,所以如果你在实际开发中使用了策略模式,一定要记得写好文档让你的伙伴们知道已有哪些策略。就像 shiro 默认提供了三种验证策略,就必须在文档中写清楚,否则我们根本不知道如何使用。
当然,权衡利弊,跟优点比起来,这些缺点都不算事儿。
源码
https://github.com/java-aodeng/hope
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