随机数的生成.

随机数的生成的三种方法.

// 1.

struct timeval tv;

struct timezone tz;

gettimeofday(&tv, &tz);

unsigned seed = (tv.tv_sec * 1000 + tv.tv_usec / 1000) & RAND_MAX;

srandom(seed);

 

int randomNum =  random() % 3;

 

// 2.

srandom(time(nil));

NSLog(@"%d",random()%100);

randomNum =  random() % 3;

 

// 3.

time_t t;

srand((unsigned)time(&t));

int randomNum = 10+rand()%30;

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