1. 用两种方法创建渐变效果:CGShadingRef, CGGradientRef。
2. axial gradient:线性渐变, radical gradient 径向渐变
3. 可以只对透明度渐变。
4.CGShadingRef, 需要提供自定义的渐变函数。 CGGradientRef,需要提供自定义的线性渐变颜色数组。
5.使用CGGradient: 创建对象,使用CGContextDrawLinearGradient和CGContextDrawRedialGradient,释放对象。
6. 使用CGShading: 创建对象,创建函数,设置绘制状态,绘制对象,释放对象。