开始XNA3.0
本章第一部分将帮助您启动和运行的XNA 3.0并指导您完成安装过程,并帮助您把您的代码运行在一台PC和Xbox 360主机。第二部分,包含了一些更高级的议题关于XNA框架的内部运作。
具体来说,本章涵盖如下内容:
安装XNA Game Studio 3.0并启动你第一个XNA 3.0项目。(1-1,1-2)
运行你的代码在PC,Zune和Xbox360主机。(1-3,1-4,1-5)
学习更多XNA框架的所遵循的时间。(1-6)
使用GameComponent类和GameServices使您的代码即插即用。(1-7,1-8)
使用户能够利用XNA的存储能力保存和加载游戏。(1-9)
1-1. 安装XNA Game Studio 3.0
问题
你想开始用自己的代码写游戏
方案
你开始写自己的游戏之前,你要安装开发环境。XNA Game Studio 3.0允许您利用一个单一的环境创建您的整个游戏项目。最重要的,安装完全免费。
首先,你需要安装Visual Studio 2008来开发C#程序。因为XNA也基于C#.
在Visual Studio 2008上安装XNA Game Studio 3.0。
如何运作
安装Visual Studio 2008和XNA Game Studio 3.0。
译者注:网上搜一下就有,点下一步下一步,没啥好翻译的。