XNA 3.0 Game Programming Recipes翻译1-1

开始XNA3.0

本章第一部分将帮助您启动和运行的XNA 3.0并指导您完成安装过程,并帮助您把您的代码运行在一台PCXbox 360主机。第二部分,包含了一些更高级的议题关于XNA框架的内部运作。

具体来说,本章涵盖如下内容:

安装XNA Game Studio 3.0并启动你第一个XNA 3.0项目。(1-11-2

运行你的代码在PCZuneXbox360主机。(1-31-41-5

学习更多XNA框架的所遵循的时间。(1-6

使用GameComponent类和GameServices使您的代码即插即用。(1-71-8

使用户能够利用XNA的存储能力保存和加载游戏。(1-9

1-1.  安装XNA Game Studio 3.0

问题

        你想开始用自己的代码写游戏

方案

你开始写自己的游戏之前,你要安装开发环境。XNA Game Studio 3.0允许您利用一个单一的环境创建您的整个游戏项目。最重要的,安装完全免费。

首先,你需要安装Visual Studio 2008来开发C#程序。因为XNA也基于C#.

Visual Studio 2008上安装XNA Game Studio 3.0

    如何运作

    安装Visual Studio 2008XNA Game Studio 3.0

        译者注:网上搜一下就有,点下一步下一步,没啥好翻译的。

   

转载于:https://www.cnblogs.com/XNAconglele/archive/2009/08/23/1552248.html

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