AS3中的聚合和复合<其实你一直在用>

基础概念

复合:比如,你的挎包里有一个钱包,如果挎包被人偷了,钱包一样被别人偷了。也就是说,复合的对象是在某个对象内部创建的,随这个对象“同生同死”。
聚合:比如,你的手机里有某个人的电话号码,你可以通过这个电话号码找到那个人,但是不能说那个人存在里的手机里吧。此时,如果你手机被人偷了,你能说存着他电话号码的那个人也被人偷了吗?也就是说,聚合的对象,在目标对象中只存了一个引用,聚合对象的消亡跟目标对象没啥关系。


代码示例

class A
{
    public var _b:B;
    public var _c:C;
    public function A():void
    {
        _c=new C;
    }
    public function set b(value:B):void
    {
        _b=value;
    }
    public function get b():B
    {
        return _b;
    }
    public function get c():C
    {
        return _c;
    }
    public function release():void
    {
        c.release();
        _c=null;
    }
}
 
class B
{
    public function B():void
    {
    }
    public function release():void
    {
    }
}

class C
{
    public function C():void
    {
    }
    public function release():void
    {
    }  
}

说明

以上就是一个聚合和复合进行区分的例子。

类A中有类B的聚合(_b),类C的复合(_c)。虽然同样是持有引用,但复合的概念就像是打包,而聚合不同于复合的是,聚合的对象不是在类A中创建的,同时它也不随A的消亡(释放)而消亡,这就是聚合的特征。

该例子中,通过set b的方法给A类设置B类的引用,这是最典型的聚合实现方式。

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