软件设计原则(七大原则)

本片是自己在工作闲余时间学习软件设计模式所获,在这里归纳总结,如有不足请多多指教

 

说到软件设计原则,可能很多人都会和软件设计模式混淆,尤其是对刚工作不久的童鞋,其实软件设计原则只是我们在软件设计中对软件架构,各模块之间松耦合,可重用性的一种总结的抽象。而软件设计模式倾向于软件架构方面,是站在全局看问题的体现。简单地说:“软件设计原则就是在追求高质量代码时需要注意的规则,它会对后续运用设计模式添光加彩;”。闲话不多说了,下面先列举出在软件设计中有哪些原则

注:上述对于设计模式的描述一时没有组织好更好的语言,请多多谅解,后续优化

软件设计原则:

  1.开闭原则;2.依赖倒置原则;3.单一职责原则;4.接口隔离原则;5.迪米特法则;6.里式替换原则;7.合成复用原则;

 

这里引用两篇文章全方位的解读设计原则与设计模式概念供大家理解:https://wenku.baidu.com/view/a096b307af45b307e9719720.html

                               https://www.jianshu.com/p/f6dd3fe8f8ae

转载于:https://www.cnblogs.com/ws0722/p/11334066.html

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