软件设计的7大原则

1、开放-封闭原则

         对模块、类、函数扩展开发、对修改关闭。强调使用抽象构建框架,用实现扩展细节,从而提高软件系统的复用性和扩展性。开闭原则是面向对象设计中最基础的设计原则,指导我们如何构建稳定灵活的系统。

例如:在版本更新的时候,尽可能的不修改已有源代码,通过新增类来扩展功能。

/**
 * 支付
 */
public interface Payment {

    /**
     * 扣款
     * @param amount 金额
     * @return
     */
    String pay(int amount);
}

public class Alipay implements Payment{

    public String pay(int amount) {

        return "扣款"+amount+"元";
    }
}

public class DiscountAlipay extends Alipay{

    /**
     * 打折优惠
     * @param totalPrice
     * @param discountAmount
     * @return
     */
    public String discount(int totalPrice, int discountAmount){

        return pay(totalPrice - discountAmount);

    }
}

2、依赖倒置原则

设计代码结构时,高层模块不应该依赖底层的模块,二者应该依赖其抽象,让细节依赖抽象。通过依赖倒置原则,可以减少类与类之间的耦合性,提高系统的稳定性,可读性和可维护性,降低修改给

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