SPFA 算法

~SPFA算得上是bellman-ford算法优化,采用的是动态逼近的方法,对dist数组进行一次次的更新,最后得出最终的最短路径。再捎带说一点Dijkstra与SPFA的适用情况以及一些不同之处。

  • Dijkstra是每次确定了到一个点的最短距离,再用该点更新到其它点的距离。不能处理有负边的图。
  • Bellman-Ford是每次对所有边松弛。可以计算出有负边无负环的最短路,可以判断是否存在负环。

使用邻接矩阵的SPFA算法模板:

#include <iostream>
#include <queue>
#include <climits>
using namespace std;

int gra[100][100];
int dist[103];
bool vis[100];

void spfa(int n)        //借助队列优化,本质上是动态逼近,最后求出最终的最短路径
{
  memset(vis, false, sizeof(vis));
  for(int i = 1; i <= n; i++)
  {
    dist[i] = INT_MAX;
  }

  queue < int > q;
  q.push(1);
  vis[1] = true;
  dist[1] = 0;
  while(!q.empty())
  {
    int s = q.front();
    q.pop();
    vis[s] = false;          //确保该点还有机会入队列
    for(int i = 1; i <= n; i++)
    {
       if(dist[i] > dist[s] + gra[s][i])    //可以对所有的点更新,包括已经标记为访问过的点
       {
         dist[i] = dist[s] + gra[s][i];
	 if(!vis[i])                   //如果没有被访问过,也就是没有在队列里面的话就加入其中,用该点去更新其他点
	 {
	   q.push(i);
	   vis[i] = true;
	 }
       }
    }
  }
}


int main()
{
   
   return 0;
}

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