- 友元介绍
友元是一种允许非类成员函数访问类的非公有成员的一种机制。 - 友元函数
说明
友元函数在类作用域外定义,但它需要在类体中进行说明为了与该类的成员函数加以区别,定义的方式是在类中用关键字friend说明该函数,格式如下:friend 类型 友元函数名(参数表);友元的作用在于提高程序的运行效率友元函数注意事项
#include <iostream> #include <cmath> using namespace std; class Point { // 将函数声明为有元函数,它的作用域是全局的,并不是类,就算是在类中实现 friend double Distance(Point &p1, Point &p2); public: Point(int x = 0, int y = 0) : x_(x), y_(y) { } private: int x_; int y_; }; double Distance(Point &p1, Point &p2) { // 有元函数可以访问类的私有成员 double dx = p1.x_ - p2.x_; double dy = p1.y_ - p2.y_; return sqrt(dx*dx + dy*dy); } int main(void) { Point p1(2, 3); Point p2(3, 4); cout << Distance(p1, p2) << endl; return 0; }
友元函数不是类的成员函数,在函数体中访问对象的成员,必须用对象名加运算符“.”加对象成员名。但友元函数可以访问类中的所有成员(公有的、私有的、保护的),一般函数只能访问类中的公有成员。友元函数不受类中的访问权限关键字限制,可以把它放在类的公有、私有、保护部分,但结果一样。某类的友元函数的作用域并非该类作用域。如果该友元函数是另一类的成员函数,则其作用域为另一类的作用域,否则与一般函数相同。友元函数破坏了面向对象程序设计类的封装性,所以友元函数如不是必须使用,则尽可能少用。或者用其他手段保证封装性。
- 友元类
说明
如果某类B的成员函数会频繁的存取另一个类A的数据成员, 而A的数据成员的Private/Protectd限制造成B存取的麻烦, B只能通过A的Public的成员函数进行间接存取把B做成A类的友元类,即A类向B类开发其Private/Protectd内容, 让B直接存取友元类:一个类可以作另一个类的友元友元类的所有成员函数都是另一个类的友元函数友元类的声名:friend class 类名;
#include <iostream> using namespace std; class Television { friend class TeleController; public: Television(int volume = 0, int channel = 0) : volume_(volume), channel_(channel) { } private: int volume_; int channel_; }; class TeleController { public: void setVolume(Television &tv, int volume) { tv.volume_ = volume; } void setChannel(Television &tv, int channel) { tv.channel_ = channel; } }; int main(void) { Television tv(1, 2); TeleController tc; tc.setChannel(tv, 20); tc.setVolume(tv, 10); return 0; }
有元类注意事项
友元关系是单向的(A->B,B-×>A)友元关系不能被传递(A->B,B->C,A-×>C)友元关系不能被继承(A->B,C inherit A,C-×>A)
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