CityEngine案例——马赛城市规划项目

CityEngine是一个快速创建城市建模的实用工具,使用它仅需一个半月即可实现10平方公里的城区规划,并完成整个项目的建模工作。
    
项目目标:通用的城市规划模式
   法国大型建筑工程公司-埃法日集团创建了引人注目的总体规划和三维可视化场景,从而展示了整个城市规划项目,并满足了如下的生产要求:
   1.在参与方(建筑师、生产商和CGI美术师)的共同协作下设计出了城市轨道规划和典型建筑模型,并可快速的以三维的形式呈现出来。
   2.最终规划方案将广泛应用在城市规划布局中,之后将很快在不同地势和空间环境的其它城市得到普及。换而言之,所制定的城市总体规划灵活多变,没有局限性,但是也有一些具体规定和原则,比如不同建筑物类型的比例是特定的。
   3.建筑设计源于建筑师对建筑物强大的概念类型设计。本文中,建筑师概略地描述了七种建筑类型,相关的几种结构和规划性原则包括:
       • 每个建筑类型底面的基本形状原则:三角、多边形、树状、多米诺或小方形。
       • 树状型的底面拉伸为柱状,并且要适应不同的地形地貌。
       • 每个建筑物应具备限制性的容积率特征(具体根据地面面积而定)。
       • 通过距离的定义和方位限制来确定街道的邻近关系和主轴。
       • 每个建筑类型都具有不同的外观设计,设计过程中必须遵守设计规则,比如向阳性,与邻近建筑物距离等。 
 

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