CityEngine是一个快速创建城市建模的实用工具,使用它仅需一个半月即可实现10平方公里的城区规划,并完成整个项目的建模工作。
项目目标:通用的城市规划模式
法国大型建筑工程公司-埃法日集团创建了引人注目的总体规划和三维可视化场景,从而展示了整个城市规划项目,并满足了如下的生产要求:
1.在参与方(建筑师、生产商和CGI美术师)的共同协作下设计出了城市轨道规划和典型建筑模型,并可快速的以三维的形式呈现出来。
2.最终规划方案将广泛应用在城市规划布局中,之后将很快在不同地势和空间环境的其它城市得到普及。换而言之,所制定的城市总体规划灵活多变,没有局限性,但是也有一些具体规定和原则,比如不同建筑物类型的比例是特定的。
3.建筑设计源于建筑师对建筑物强大的概念类型设计。本文中,建筑师概略地描述了七种建筑类型,相关的几种结构和规划性原则包括:
• 每个建筑类型底面的基本形状原则:三角、多边形、树状、多米诺或小方形。
• 树状型的底面拉伸为柱状,并且要适应不同的地形地貌。
• 每个建筑物应具备限制性的容积率特征(具体根据地面面积而定)。
• 通过距离的定义和方位限制来确定街道的邻近关系和主轴。
• 每个建筑类型都具有不同的外观设计,设计过程中必须遵守设计规则,比如向阳性,与邻近建筑物距离等。
CityEngine案例——马赛城市规划项目
最新推荐文章于 2024-03-18 09:32:44 发布
本文介绍了CityEngine如何用于快速创建10平方公里的城市规划项目,展示了一个半月内完成15000栋建筑物建模的过程。通过CityEngine的参数设计和工作流程,实现了建筑设计原则和限制条件的程序化,确保了城市规划的灵活性和适应性。
摘要由CSDN通过智能技术生成