ArcGIS Runtime for Android开发教程V2.0(7)基础篇---空间要素可视化2

 符号渲染

1.1 Symbol

Symbol主要是对Graphic对象进行符合样式设置的接口,所有符合样式类都实现了Symbol接口,Symbol接口关系图如下:

 

1.2       PictureMarkerSymbol

        PictureMarkerSymbol是对于点或多点要素的Graphic对象进行样式设置的类,PictureMarkerSymbol主要通过图片的url或Drawable等方式来设置图片符合,对于PictureMarkerSymbol我们还可以设置符合图片的旋转角度和位置偏移,具体用法如下:

//创建图片样式符合
PictureMarkerSymbol pic = new PictureMarkerSymbol(getResources().getDrawable(R.drawable.icon));
Point pt = new Point(113,32);//创建一个点对象
Graphic gp = new Graphic(pt,pic);设置符合样式
graphicsLayer.addGraphic(gp);添加到图层中


 

1.3       SimpleFillSymbol

        SimpleFillSymbol是对于面状要素的Graphic对象进行样式设置的类,通过它我们设置面状要素的填充颜色和透明度,另外我们也可以为面状要素添加边界的样式设置,SimpleFillSymbol用法非常简单,如下:

Polygon poly = new
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