CBitmapButton 使用方法

CBitmapButton 使用方法

利用CBitmapButton类实现位图按钮的两种方法:
方法一:
1、在资源编辑的时候选中按钮的 Owner draw 属性,不需要选择 Bitmap 属性.
       按钮右键-->Styles-->Owner draw

2、在程序中定义一个CBitmapButton成员变量。
         注意:不能使用ClassWizard为按钮映射一个CButton变量,然后改为CBitmapButton,
         这么做并不能将按钮直接映射为CBitmapButton类的对象,反而会出现初始化错误

3、使用CBitmapButton::LoadBitmaps装载各种状态的图片,
      使用CBitmapButton::SubclassDlgItem关联到想要的按钮,
      使用CBitmapButton::SizeToContent函数使按钮适合图片大小。
      注意Loadbitmaps一定要在关联到按钮之前进行!

       附:添加资源Bitmap的方法:Insert菜单-->Resource -->Resource type:Bitmap-->Import,
                 之后选择所需的图片就可以了

方法一的例子:
    首先,选中按钮的owner Draw属性,在资源中加载两副*.bmp格式的位图,
   然后在对话框类中加入:

1 CBitmapButton m_btnX1;
2 //定义变量, 必须放在函数外面才能正常实现
3
4 BOOL CXXXXXXX::OnInitDialog()
5 {
6CDialog::OnInitDialog();
7
8m_btnX1.LoadBitmaps(IDB_XXXX_UP,IDB_XXXX_DOWN);
9//这里是两副位图,鼠标按下和弹起,
10//   也可以只加一个ID资源;
11m_btnX1.SubclassDlgItem(IDC_DASEN_X1,this);
12m_btnX1.SizeToContent();
13}

14
15 文章引用自:http: // blog.sina.com.cn/s/blog_44e571d70100080o.html
16


方法二:使用CBitmapButton::AutoLoad函数关联到想要的按钮
需要注意:
A、使用CBitmapButton::AutoLoad函数之前不能使用CBitmapButton::LoadBitmaps装载
   各种状态的图片,否则会出错。
B、AutoLoad函数完成关联和改变按钮大小的功能。类似于上面CBitmapButton::SubclassDlgItem
    和CBitmapButton::SizeToContent函数的功能。
C、CBitmapButton::AutoLoad使用的位图是默认资源ID的,即它会自动装载相关资源位图。
位图的资源ID格式为:
"按钮Caption+U"、"按钮Caption+D"、"按钮Caption+F"、"按钮Caption+X",
分别代表Up、Down、Focus、Disable状态。
如资源编辑时,希望关联的按钮的Caption为Test,
那么其默认装载的位图资源的ID为:"TestU"/"TestD"/"TestF"/"TestX",
注意分号""也是其ID的一部分。
方法二例子:
首先,选中Caption为:"myBitmapButton"按钮的owner Draw属性
其次,添加两个位图资源,并修改其ID分别为:"myBitmapButtonU"和"myBitmapButtonD",这里只添加两个位图
然后在对话框类中加入:

1 CBitmapButton m_btnX1; // 必须放在函数外面才能正常实现
2 BOOL CXXXXXXX::OnInitDialog()
3 {
4 CDialog::OnInitDialog();
5
6 m_btnX1.AutoLoad(IDC_BUTTON1, this ); // ID为IDC_BUTTON1的按钮的Caption为:myBitmapButton
7 }

至此两种方法就都结束了。

方法三:不需要放置按钮控件。使用Create函数创建按钮,然后LoadBitmaps。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值