如果想使用变量,必须先定义一个变量
变量的定义分为声明和初始化
声明:变量的类型+变量名 eg:int a;
初始化:给变量第一次赋值 eg:int a = 1;
三、变量的命名规则:
1.只能由字母、数字、下划线、$组成,但是数字不能开头
2.变量名如果是一个单词,那么首字母要小写,如果由多个单词组成, 除了第一个单词的首字母小写外,其他单词的首字母大写-----驼峰命名规则
3.java中严格区分大小写
4.变量名可以是中文,但是不要用
5.在给变量命名的时候,尽量做到见名知义
6.变量名不可以是java关键字、保留字
四、变量的初始化:
1.未经初始化的变量不可以使用
java语言规定变量在使用之前必须初始化,即必须给该变量赋予特定的值
声明多个相同的变量时,可以在一行声明
2.在声明变量时初始化
可以在变量声明时初始化:变量类型+变量名=初始值
3.在第一次使用变量前初始化
可以在变量声明以后,通过赋值语句对变量进行初始化,但一定确保在第一次使用该变量之前
五、变量的访问:
1.可以对变量中的值进行存取、操作
变量是存放数据的空间,可以对其赋值、更改等操作;
要把对变量的操作理解为是对其所存储的数据的操作
2.变量的操作必须与类型匹配
变量在声明时指定了类型,java编译器会检测对该变量的操作是否与其类型匹配,如果对变量的赋值或者操作与其类型不匹配,会产生编译错误