Java变量

本文深入介绍了Java语言中的变量,包括变量的本质、数据类型的作用、声明与赋值的语法、变量的作用域以及变量的分类。通过示例代码解析了变量的声明、初始化、赋值以及作用域限制,强调了变量在不同作用域内的有效范围,并探讨了局部变量和成员变量的区别。此外,还讨论了变量名在同一作用域内不能重名的规则。
摘要由CSDN通过智能技术生成
变量

/*
    关于java语言中的变量:
        
        1、什么是变量?
            *变量本质上来说是内存中的一块空间,这块空间有“数据类型、名字、字面值”
            *变量包含三部分:数据类型、名字、字面值【数据】
            *变量是内存中存储数据的最基本的单元。
            
        2、数据类型的作用?
            *不同的数据有不同的类型。不同的数据类型底层会分配不同大小的储存空间
            *数据类型是知道程序在运行阶段应该分配多大的内存空间。
            
        3、变量要求:变量中储存的具体的”数据“必须和变量的”数据类型“一致,当不一致的时候编译报错。
        
        4、声明/定义变量的语法格式:
            数据类型 变量名;
                *数据类型:目前我们还没有学习数据类型,但是提前告诉大家一种数据类型是整数型,叫做int。
                *变量名;只要是合法的标识符就行,规范中要求:首字母小写,后面每个单词首字母大写。
            例如:
                int i;
                int age;
                int size;
                int num;
                其中int是数据类型,i、age,size,num都是变量名。
        5、变量声明之后怎么赋值?
            语法格式:
                变量名 = 字面值;
            要求:字面值的数据类型必须和变量的数据类型一致。
            = 等号是一个运算符,叫做赋值运算符,赋值运算符先运算等号右侧表达式,表达式执行结束后的结果赋值给左边的变量。
        6、声明和赋值可以放在一起完成。
        int i = 10;
        7、变量赋值之后,可以重新赋值,变量的值可变化:
            int i = 10;
            System.out.println(i);//10
            int i = 20;
            System.out.println(i);//20
            int i = 100;
            System.out.println(i);//100
        8、有了变量的概念之后,内存空间得到了重复的使用;
            int i = 10;
            System.out.println(i);
            ...
            ....
            System.out.println(i);
            
        9、通常访问一个变量包括两种访问形式:
            *第一种:读取变量中保存的具体数据 get\获取
            *第二种:修改变量中保存的具体数据 set\设置
            i = 20;//set 
            System.out.println(i);//get
            
        10、变量在一行上可以声明多个
            int a.b.c;
        11、java中的变量必须先声明。在赋值,才能访问。
            int i;程序执行到这里,内存空间并没有开辟出来,变量i并没有初始化。所以没有赋值前无法访问。
            
            
*/
public class VarTest01{
    public static void main(String[] args){
        //声明一个int类型的变量,起名i
        int i;
        //编译报错:变量i并没有初始化。
        //System.out.println(i);
        //给i变量赋值,i变量在这里完成初始化,内存开辟。
        i = 100;
        System.out.println(i);
        //一行上可以同时声明多个变量
        //a和b尚未初始化,c赋值300
        int a,b,c = 300;
        //编译错误
        //System.out.println(a);
        //编译错误
        //System.out.println(b);
        System.out.println(c);
        a = 0;
        b = 1;
        System.out.println(a);
        System.out.println(b);
    }
}

/*
    关于java语言当中的变量; 使用所有的基础语法开发系统业务
        1、在方法体当中的java代码,是遵守自上而下的顺序依次执行的,逐行执行。
            第一行;
            第二行;
            第三行;
            特点:第二行的代码必须完成结束之后,第三行代码才能执行。
        2、在同一个“作用域”当中,变量名不能重名,但是变量可以重新赋值。
*/
public class VarTest02{
    public static void main(String[] args){
        int i = 100;
        System.out.println(i);//100
        i = 200;
        System.out.println(i);//200
        //以下代码顺序有错误,先声明然后赋值在访问
        /*
        System.out.println(k);
        int k = 100;
        */
        /*
        int i = 90;
        System.out.println(i);
        */
    }
}

/*
    关于java中的变量;
        变量的作用域
        1、什么是作用域?
            变量的作用域,其实描述的就是变量的有效范围。
            在什么范围之内是可以被访问的,只要出了这个范围该变量就无法访问了。
        2、变量的作用域只要记住一句话:
        出了大括号就不认识了。
*/
public class VarTest03{
    //注意:这里的static不要去掉
    static int k = 90;
    public static void main(String[] args){
        //变量i的作用域是main方法
        //在整个main方法当中是有效的,可见的,可以访问的
        int i = 100;
        System.out.println(i);//可以
        System.out.println(k);//可以
        
        //以下会编写一分for循环语句
        //这个for循环后面的控制语句的时候详细讲解
        for(int a=0;a<10;a++){//a变量的作用域是整个for循环,for循环结束之后,a变量的内存就释放了
            
        }
        
        //这里无法访问a变量
        //System.out.println(a);
        
        int j;//作用域是main方法
        
        for(j=0;j<10;j++){
            
        }
        System.out.println(j);//访问的是main方法中的j变量
    }
    public static void doSome(){
        //这里无法访问main方法当中的变量i
        //已经出了i变量的作用域。
        //System.out.println(i);
        System.out.println(k);
    }
}


/*
    关于变量的分类:
        根据变量声明的位置来分类:
            *局部变量
                -在方法体当中声明的变量叫做局部变量
                
            *成员变量
                —在方法体外【类体之内】声明的变量叫做成员变量
    在不同的作用域当中,变量名可以相同。
    在同一个作用域当中,变量名不可以相同。
    
*/

public class VarTest04{
    //k成员变量
    int k = 200;
    //主方法:入口
    public static void main(String[] args){
        //i变量就是局部变量
        int i = 3;
        
        //java遵循“就近原则”
        System.out.println(i);
    }
    //i成员变量
    int i = 100;//声明变量
    
    //类体中不能直接编写java语句【除声明变量之外】
    //System.out.println(i);
    
    //doSome方法
    public static void doSome(){
        //局部变量
        int i = 90;
    }
}

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