Google在2017的IO大会上宣布,将Android开发的官方语言更换为Kotlin,作为跟着Google玩儿Android的人,我们必须尽快了解和使用Kotlin语言。
不过Kotlin毕竟是语言级别的新事物,比起Java来说,从编程思想到代码细节都有不少变化,我们最好先对Kotlin有个整体的基本的了解,然后再去学习和使用,这样才能高效地掌握Kotlin语言。
Java的辉煌与阴影
1995年,当年如日中天的Sun公司发布了Java语言,引起了巨大的轰动,与当时主流的C语言和Basic语言比起来,Java语言简单、面向对象、稳定、与平台无关、解释型、多线程、动态等特点,就像是打开了一个新的世界,一时间风靡全球,云集者众,微软为了模仿Java搞出C#语言,Netscape为了赶时髦硬塞出一个JavaScript语言,IBM则捏着鼻子做了Java IDE Eclipse(日蚀,呵呵)。直到现在,Java在编程世界里还占据着举足轻重的地位,Andy Rubin在开发Android系统时,也很自然地采用了Java和C++(C++负责NDK开发)作为开发语言。
但是,Java毕竟是20多年前的语言了,虽然有不断扩展更新,但是底层设计思想是很难改动的,这就导致它很难实现一些新的语言特性,例如函数式编程、Lambda 表达式、流式API、高阶函数、空指针安全等(虽然Java8实现了部分特性,但是Android还不怎么支持Java8),这些新的语言特性大受好评,可以说解放了编程的生产力,这其实也说明了一个事实:开发效率/时间是软件公司真正的瓶颈,任何能压缩代码量,提高开发效率的举措,都应该受到重视。
而且,Android还存在Java版权危机的问题,收购了Sun公司的Oracle曾向Google索要巨额的Java版权费,这可能也加快了Google寻找Android开发替代语言的动作。
苹果公司已经在用Swift语言替代Object-C语言,Google也找到了替代Java的语言,也就是JetBrains公司(Android Studio也是用该公司的Intelli J改的)主推的Kotlin。
其实,Swift和Kotlin还挺相似的,有一篇Swift is like Kotlin对这两种语言做过简单的对比。
好了 开始我们的第一个Kotlin程序
1.我们需要在Android Studio中下载插件
2.下载完插件以后我们需要重新启动Android Studio
重新打开Studio后你会发现,没有任何变化。
点击Code 选择Convert java File to Kotlin File 意思是指将java文件 转化为Kotlin文件
3.这样就把所有的文件变成Kotlin文件了(.xml文件没有变化 .java文件有变化)
这个时候我们就可能运行一下我们的第一个Kotlin程序了
4.在代码中给TextVie赋值
//findViewById
tv = findViewById(R.id.main_tv) as TextView?
//setText
tv!!.setText("第一个Hello World 程序")
5.设置文字大小
//设置文字大小
tv!!.setTextSize(25f)
6.设置文字颜色
//设置文字颜色
tv!!.setTextColor(Color.parseColor("#f00000"))
7.给TextView设置一个单击事件 并改变文字颜色
tv!!.setOnClickListener {
tv!!.setText("我点击了第一个Kotlin事件")
}
8.在MainActivity中定义一个带返回值的函数 并调用
fun paly(a: Int, b: Int): Int {
return a + b
}
//调用这个方法
val paly = paly(1, 2)
9.定义一个无返回值的函数
无返回值的函数(类似Java中的void):
fun printSum(a: Int, b: Int): Unit {
print(a + b)
}
// 如果是返回 Unit类型,则可以省略(对于public方法也是这样):
public fun printSum(a: Int, b: Int) {
print(a + b)
}
10.可变长参数函数
函数的变长参数可以用 vararg 关键字进行标识:
fun vars(vararg v:Int){
for(vt in v){
print(vt)
}
}
// 测试
fun main(args: Array<String>) {
vars(1,2,3,4,5) // 输出12345
}
11.定义常量与变量
可变变量定义:var 关键字
var <标识符> : <类型> = <初始化值>
不可变变量定义:val 关键字,只能赋值一次的变量(类似Java中final修饰的变量)
val <标识符> : <类型> = <初始化值>
常量与变量都可以没有初始化值,但是在引用前必须初始化
编译器支持自动类型判断,即声明时可以不指定类型,由编译器判断。
val a: Int = 1
val b = 1 // 系统自动推断变量类型为Int
val c: Int // 如果不在声明时初始化则必须提供变量类型
c = 1 // 明确赋值
var x = 5 // 系统自动推断变量类型为Int
x += 1 // 变量可修
12.注释
Kotlin 支持单行和多行注释,实例如下:
// 这是一个单行注释
/* 这是一个多行的
块注释。 */
13.NULL检查机制
Kotlin的空安全设计对于声明可为空的参数,在使用时要进行空判断处理,有两种处理方式,字段后加!!像Java一样抛出空异常,另一种字段后加?可不做处理返回值为 null或配合?:做空判断处理
//类型后面加?表示可为空
var age: String? = "23"
//抛出空指针异常
val ages = age!!.toInt()
//不做处理返回 null
val ages1 = age?.toInt()
//age为空返回-1
val ages2 = age?.toInt() ?: -1
当一个引用可能为 null 值时, 对应的类型声明必须明确地标记为可为 null。
当 str 中的字符串内容不是一个整数时, 返回 null:
fun parseInt(str: String): Int? {
// ...
}
14.类型检测及自动类型转换
我们可以使用 is 运算符检测一个表达式是否某类型的一个实例(类似于Java中的instanceof关键字)。
fun getStringLength(obj: Any): Int? {
if (obj is String) {
// 做过类型判断以后,obj会被系统自动转换为String类型
return obj.length
}
//在这里还有一种方法,与Java中instanceof不同,使用!is
// if (obj !is String){
// // XXX
// }
// 这里的obj仍然是Any类型的引用
return null
}
或者
fun getStringLength(obj: Any): Int? {
if (obj !is String)
return null
// 在这个分支中, `obj` 的类型会被自动转换为 `String`
return obj.length
}
甚至还可以
fun getStringLength(obj: Any): Int? {
// 在 `&&` 运算符的右侧, `obj` 的类型会被自动转换为 `String`
if (obj is String && obj.length > 0)
return obj.length
return null
}
希望这篇博文 对您有所帮助
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