memcache分布式 [一致性hash算法] 的php实现

memcache分布式 [一致性hash算法] 的php实现
  最近在看一些分布式方面的文章,所以就用php实现一致性hash来练练手,以前一般用的是最原始的hash取模做 分布式,当生产过程中添加或删除一台memcache都会造成数据的全部失效,一致性hash就是为了解决这个问题,把失效数据降到最低,相关资料可以 google一下!
php实现效率有一定的缺失,如果要高效率,还是写扩展比较好
经测试,5个memcache,每个memcache生成100个虚拟节点,set加get1000次,与单个memcache直接set加get慢5倍,所以效率一般,有待优化!
实现过程:
  • memcache的配置 ip+端口+虚拟节点序列号 做hash,使用的是crc32,形成一个闭环。
  • 对要操作的key进行crc32
  • 二分法在虚拟节点环中查找最近的一个虚拟节点
  • 从虚拟节点中提取真实的memcache ip和端口,做单例连接

[code=PHP]
<?php

class memcacheHashMap {

              private $_node = array();
              private $_nodeData = array();
              private $_keyNode = 0;
              private $_memcache = null;
             
              //每个物理服务器生成虚拟节点个数 [注:节点数越多,cache分布的均匀性越好,同时set get操作时,也更耗资源,10台物理服务器,采用200较为合理]
              private $_virtualNodeNum = 200;
             
              private function __construct() {
                        
                          $config = array(
                                                                                '127.0.0.1:11211',
                                                                                '127.0.0.1:11212',
                                                                                '127.0.0.1:11213',
                                                                                '127.0.0.1:11214',
                                                                                '127.0.0.1:11215'
                                                                  );
                                                                
                          if (!$config) throw new Exception('Cache config NULL');
                          foreach ($config as $key => $value) {
                                        for ($i = 0; $i < $this->_virtualNodeNum; $i++) {
                                                      $this->_node[sprintf("%u", crc32($value . '_' . $i))] = $value . '_' . $i;
                                        }
                          }
                          ksort($this->_node);
              }

              private function __clone(){}
             
             
              static public function getInstance() {
                          static $memcacheObj = null;
                          if (!is_object($memcacheObj)) {
                                        $memcacheObj = new self();
                          }
                          return $memcacheObj;
              }
             
             
              private function _connectMemcache($key) {
                          $this->_nodeData = array_keys($this->_node);
                          $this->_keyNode = sprintf("%u", crc32($key));
                          $nodeKey = $this->_findServerNode();
                          //如果超出环,从头再用二分法查找一个最近的,然后环的头尾做判断,取最接近的节点
                          if ($this->_keyNode > end($this->_nodeData)) {
                                        $this->_keyNode -= end($this->_nodeData);
                                        $nodeKey2 = $this->_findServerNode();
                                        if (abs($nodeKey2 - $this->_keyNode) < abs($nodeKey - $this->_keyNode))    $nodeKey = $nodeKey2;
                          }
                          var_dump($this->_node[$nodeKey]);
                          list($config, $num) = explode('_', $this->_node[$nodeKey]);
                          if (!$config) throw new Exception('Cache config Error');
                          if (!isset($this->_memcache[$config])) {
                                        $this->_memcache[$config] = new Memcache;
                                        list($host, $port) = explode(':', $config);
                                        $this->_memcache[$config]->connect($host, $port);
                          }
                          return $this->_memcache[$config];
              }
             
             
              private function _findServerNode($m = 0, $b = 0) {
                    $total = count($this->_nodeData);
                    if ($total != 0 && $b == 0) $b = $total - 1;
                    if ($m < $b){
                          $avg = intval(($m+$b) / 2);
                          if ($this->_nodeData[$avg] == $this->_keyNode) return $this->_nodeData[$avg];
                          elseif ($this->_keyNode < $this->_nodeData[$avg] && ($avg-1 >= 0)) return $this->_findServerNode($m, $avg-1);
                          else return $this->_findServerNode($avg+1, $b);
                    }
                          if (abs($this->_nodeData[$b] - $this->_keyNode) < abs($this->_nodeData[$m] - $this->_keyNode))    return $this->_nodeData[$b];
                          else return $this->_nodeData[$m];
              }
             
              public function set($key, $value, $expire = 0) {
                          return $this->_connectMemcache($key)->set($key, json_encode($value), 0, $expire);
              }
             
              public function add($key, $value, $expire = 0) {
                          return $this->_connectMemcache($key)->add($key, json_encode($value), 0, $expire);
              }
             
              public function get($key) {
                          return json_decode($this->_connectMemcache($key)->get($key), true);
              }
             
              public function delete($key) {
                          return $this->_connectMemcache($key)->delete($key);
              }
             
}

$runData['BEGIN_TIME'] = microtime(true);
//测试一万次set加get
for($i=0;$i<10000;$i++) {
              $key = md5(mt_rand());
              $b = memcacheHashMap::getInstance()->set($key, time(), 10);
}

var_dump(number_format(microtime(true) - $runData['BEGIN_TIME'],6));
$runData['BEGIN_TIME'] = microtime(true); $m= new Memcache;
$m->connect('127.0.0.1', 11211);
for($i=0;$i<10000;$i++) {
              $key = md5(mt_rand());
              $b = $m->set($key, time(), 0, 10);
}
var_dump(number_format(microtime(true) - $runData['BEGIN_TIME'],6));
//测试结果,采用一致性哈希分布效率比原生单台速度相差5倍左右
[/code]
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