变量
基本概念
Java变量是程序中最基本的储存单元,其要素包括:变量名、变量类型和作用域。
- 变量都有类型,既可以是基本类型也可以是引用类型。
- 变量名必须是合法的标识符。
- 变量命名是一个完整的语句,结尾必须加分号。
变量作用域
-
类变量
-
实例变量
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局部变量
public class Demon1{
static int b = 1;
String c = "hello word";
public static void main(Sting[] args){
int a = 0;
System.out.println(a);
System.out.println(b);
Demon1 demon1 = new Demon1();
System.out.println(c);
}
}
如上例所示:
-
a为局部变量,必须声明和初始值。
-
c为实例变量,如果不设定初始值,数值类型默认为0或者0.0(浮点数类型);字符默认为空格(此处有问题);Boolean类型默认为false;其他类型均为null。
-
b为类变量。
常量
final 常量名 = 值;
- 常量名一般用大写表示,如下例所示
public class Constant {
static final double PI =3.14;
public static void main(String[] args) {
System.out.println(PI);
}
}
- 修饰符不区分先后顺序,如下例所示:
public class Constant {
final static double PI =3.14;
public static void main(String[] args) {
System.out.println(PI);
}
}
上述两例的结果是相同的。
命名规范
- 所有变量,方法,类名:见名知意;
- 类成员变量:首字母小写和驼峰原则,monthSalary;
- 局部变量:首字母小写和驼峰原则,;
- 常量:大字母和下划线,MAX_VALUE;
- 类名:首字母大写和驼峰原则MonthSalary;
- 方法名:首字母小写和驼峰原则,monthSalary()。
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