变量常量作用域

变量

基本概念

Java变量是程序中最基本的储存单元,其要素包括:变量名、变量类型和作用域。

  1. 变量都有类型,既可以是基本类型也可以是引用类型。
  2. 变量名必须是合法的标识符。
  3. 变量命名是一个完整的语句,结尾必须加分号。

变量作用域

  • 类变量

  • 实例变量

  • 局部变量

public class Demon1{
    static int  b = 1;
    String c = "hello word";
    public static void main(Sting[] args){
        int a = 0;
        
        System.out.println(a);
        System.out.println(b);
        Demon1 demon1 = new Demon1();
        System.out.println(c);
    }
}

​ 如上例所示:

  1. a为局部变量,必须声明和初始值。

  2. c为实例变量,如果不设定初始值,数值类型默认为0或者0.0(浮点数类型);字符默认为空格(此处有问题);Boolean类型默认为false;其他类型均为null。

  3. b为类变量。

常量

final 常量名 = 值;

  1. 常量名一般用大写表示,如下例所示
public class Constant {
    static final double PI =3.14;
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(PI);
    }
}
  1. 修饰符不区分先后顺序,如下例所示:
public class Constant {
    final static double PI =3.14;
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(PI);
    }
}

​ 上述两例的结果是相同的。

命名规范

  1. 所有变量,方法,类名:见名知意
  2. 类成员变量:首字母小写和驼峰原则,monthSalary;
  3. 局部变量:首字母小写和驼峰原则,;
  4. 常量:大字母和下划线,MAX_VALUE;
  5. 类名:首字母大写和驼峰原则MonthSalary;
  6. 方法名:首字母小写和驼峰原则,monthSalary()。

(https://www.kuangstudy.com/)

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