在尝试了复合操作并在画布上绘制图像之后,我现在尝试删除图像并进行合成。 我该怎么做呢?
我需要清除画布才能重画其他图像; 这可能会持续一段时间,所以我不认为每次都绘制一个新的矩形将是最有效的选择。
#1楼
这些都是清除标准画布的绝佳示例,但是,如果您使用的是paperjs,则可以使用:
在JavaScript中定义全局变量:
var clearCanvas = false;
从PaperScript中定义:
function onFrame(event){
if(clearCanvas && project.activeLayer.hasChildren()){
project.activeLayer.removeChildren();
clearCanvas = false;
}
}
现在,无论将clearCanvas设置为true哪里,它都会清除屏幕上的所有项目。
#2楼
这里有很多好的答案。 还有一点要注意的是,有时只将画布部分清除是很有趣的。 也就是说,“淡出”先前的图像,而不是完全擦除它。 这可以给人留下深刻的印象。
这很容易。 假设您的背景色是白色:
// assuming background color = white and "eraseAlpha" is a value from 0 to 1.
myContext.fillStyle = "rgba(255, 255, 255, " + eraseAlpha + ")";
myContext.fillRect(0, 0, w, h);
#3楼
最快的方法:
canvas = document.getElementById("canvas");
c = canvas.getContext("2d");
//... some drawing here
i = c.createImageData(canvas.width, canvas.height);
c.putImageData(i, 0, 0); // clear context by putting empty image data
#4楼
我发现,在我测试过的所有浏览器中,最快的方法是用白色或任何您想要的颜色填充Rect。 我有一个非常大的监视器,在全屏模式下,clearRect非常慢,但是fillRect是合理的。
context.fillStyle = "#ffffff";
context.fillRect(0,0,canvas.width, canvas.height);
缺点是画布不再透明。
#5楼
通过传递x,y坐标以及画布的高度和宽度来使用clearRect方法。 ClearRect会将整个画布清除为:
canvas = document.getElementById("canvas");
ctx = canvas