1、非静态局部变量:
在函数结束后就消失,在函数被调用时又重新创建局部变量。
2、静态(static)局部变量:
生命期跨越了多次函数调用的局部对象,直到整个程序结束退出才消失。当函数被调用时,不会再定义该静态变量,也不会重新赋值,而是直接继续使用该变量。
A、全局变量:
生命周期与静态周期相同。
B、局部变量:
局部变量和形参也称为自动对象,函数调用时自动创建,函数结束后自动销毁。
Demo:
#include <iostream>
using namespace std;
/*局部对象*/
//非静态局部对象
int add_1()
{
int a = 0;
return ++a;
}
//静态局部对象
int add_2()
{
static int b = 0;
return ++b;
}
/// 全局变量
int k = 10;
int t = 8;
int add_3(int k)
{
k += 10;
t += 10;
return k;
}
int main()
{
cout << add_1() << ", " << add_1() << ", " << add_1() << endl;
cout << add_2() << ", " << add_2() << ", " << add_2() << endl;
//先计算3个add_2()并放进栈内,再输出,所以是3,2,1
cout << add_2() << endl;
//如果局部变量与全部变量同名,局部变量有效。
cout << "k = " << add_3(5) << endl;
cout << "t = " << t << endl;
return 0;
}
输出: