在c++中,名字具有作用域。而对象具有声明周期。常常有些概念容易混淆。
作用域:是程序文本的一部分,描述名字可见的范围。(与名称有关)
生命周期:对象的生命周期是指程序执行过程中,对象存在的时间范围。
局部变量:形式参数和函数体内声明定义的变量称为局部变量。
局部变量可以分为自动对象和静态对象
自动对象:如形参,在程序只想到函数调用时候,用实参初始化,并创建自动对象,带函数调用结束后自动销毁。函数调用完毕后,不可访问。
静态对象:用static修饰的局部变量,他的生命周期持续要整个程序结束,也就是说函数调用完毕后还可以对其进行正常访问。
静态对象举例-返回函数调用次数,如下所示
#include <iostream>
int fun_counter();
int main()
{
for (int i = 0; i < 10; ++i){
std::cout << fun_counter() << " ";
}
return 0;
}
int fun_counter()
{
static int counter{0};
return ++counter;
}
程序运行输出结果为1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
问题:为什么第二次调用时,static变量不会再次被初始化到0?
回答:因为局部静态变量只会初始化一次,第二次调用函数只判断局部静态变量是否已经初始化,若已经初始化则跳过static int counter{0}语句。