rand()%100 取的随机数重复, 不重复的随机数的取法

    比如要取小于100的不重复随机数 用rand()%100 的范围是 0--99,但是中间可能会重复,就是加上srand(time(NULL)),也不行,必须要加上一数组来判断才行。

公司用的算法是把用过的随机数做个标记,假如后面用得一样就加大直到不一样。


char Rnd_Rec[100] = {0};  //数组来标记有没有用过

srand((int) time(NULL)); //改变种子

tmp = rand() % 100;  //限定范围

    if(tmp >= 100)
    {
        return tmp;
    }
   

//循环判断有没有用过,用过就标记上以后不用。
    while(Rnd_Rec[tmp])
    {
        tmp++;
        if(tmp == 100)
        {
            tmp = 0;
        }
    }
    Rnd_Rec[tmp]++;


分析算法发现,每次的运算时间都不一样。还是下面这个算法比较好


int* randunique_init(int size)
{
    int *pPool = NULL;
    int i;

    if (size >= 0) {
        if ((pPool = malloc (sizeof(int) * (size + 1))) == NULL)
            return NULL;
        pPool[0] = size;
        for (i = 0; i  < size; i++) {
            pPool[i+1] = i;
        }
    }
    //随机的种子

    srand (time(NULL));


    return pPool;

}


int randunique(int size,int *pPool) {
    int i,n;
    int irand ;

        n = rand() % pPool[0];
        irand = pPool[n+1];
        pPool[n+1] = pPool[pPool[0]];
        pPool[0]--;
        
    //超过了size次数重新随机 ,总的随机个数为RAND_MAX=0x7fff 或者0x7fffffff不用每次都修改种子

    if (pPool[0] == 0) {
        pPool[0] = size;
        for (i = 0; i  < size; i++) {
            pPool[i+1] = i;
        }
    }

    return irand;
}


void randunique_close(int *pPool)
{
    if (pPool!=NULL)
    {
        free(pPool);
    }
}

//测试

int * pPool = randunique_init (20);//小于20的随机数

int i = 100;

    // 遍历20次内不同,超过20次就在20内部循环
    while (i-- >= 0) {
        printf (" %d\n",randunique(20, pPool));

    }

    //结束要释放内存
    randunique_close(pPool);


可以看到前20个数都是不重复的随机数,每20个一个循环,循环的次序也不同。也可以把pPool作为全剧变量的数组,这样一个函数就搞定了。





评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值