C#的一些介绍

本文已参与「新人创作礼」活动,一起开启掘金创作之路。

C#面向对象

类的用法

类的申明


class  类名

  {


  }

例如:我们创建一个汽车的类


class  Car

 {

 }

类的命名一般使用首字母大写其余字母小写的方式,而且类的修饰符为 class ### 类的成员 字段
字段是可以作为全局变量的一种变量;再C#中,经常使用字段来进行全局变量的申明;


static double r;
    const double PI = 3.1415;
    static void Main(string[] args)
    {


        Console.Write("请输入");
        Program.r = Convert.ToDouble(Console.ReadLine());
        Console.WriteLine("圆的面积为" + PI * Math.Pow(r, 2));
        Console.ReadLine();

    }
    ***

在变量的申明中添加 static 的关键字,说明我们定义的变量是一个静态变量;

属性

属性提供对类的访问。类的属性一般描写的是状态信息, 属性的语法


【权限修饰符】【类名】 【属性名】

 {

     get{get访问器}

     set{set访问器}

 }

get 访问器相当于一个没有参数的方法; set 访问器相当于一个有参数或者参数为VOID的方法;

里氏变换

```c# using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks;

namespace 里氏转换 { class Program { static void Main(string[] args) { Person[] pers = new Person[10]; Random r = new Random(); for (int i = 0; i < pers.Length; i++) { int rNumber = r.Next(1, 7); switch (rNumber) { case 1: pers[i] = new Student(); break; case 2: pers[i] = new Teacher(); break; case 3: pers[i] = new MeiNv(); break; case 4: pers[i] = new ShuaiGuo(); break; case 5: pers[i] = new YeShou(); break; case 6: pers[i] = new Person(); break; } }

for (int i = 0; i < pers.Length; i++)
        {
            if (pers[i] is Student)
            {
                ((Student)pers[i]).StudentSayHello();
            }
            else if (pers[i] is Teacher)
            {
                ((Teacher)pers[i]).TeacherSayHello();
            }
            else if(pers[i] is MeiNv)
            {
                ((MeiNv)pers[i]).MeiNvSayHello();
            }
            else if (pers[i] is ShuaiGuo)
            {
                ((ShuaiGuo)pers[i]).ShuaiGuoSayHello();
            }
            else if (pers[i] is YeShou)
            {
                ((YeShou)pers[i]).YeShouSayHello();
            }
            else
            {
                pers[i].PersonSayHello();
            }

          //  pers[i].PersonSayHello();
        }

       // string.Join()


        Console.ReadKey();
    }
}
public class Person
{
    public void PersonSayHello()
    {
        Console.WriteLine("1");
    }
}
public class Student : Person
{
    public void StudentSayHello()
    {
        Console.WriteLine("11");
    }
}
public class Teacher:Person
{
    public void TeacherSayHello()
    {
        Console.WriteLine("111");
    }
}
public class MeiNv : Person
{
    public void MeiNvSayHello()
    {
        Console.WriteLine("1111");
    }
}
public class ShuaiGuo : Person
{
    public void ShuaiGuoSayHello()
    {
        Console.WriteLine("11111");
    }
}
public class YeShou : Person
{ 
    public void YeShouSayHello()
    {
        Console.WriteLine("111111");
    }
}

}

```

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