C#_命名空间(Namespace)

本文详细介绍了C#中的命名空间,包括其目的、定义方式和使用方法。通过示例解释了如何避免名称冲突,以及using关键字的作用,如简化代码中的名称引用。此外,还提到了嵌套命名空间和using指令的不同用法,如using static和using语句。最后,讨论了在存在同名类时可能出现的命名冲突问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成

命名空间的设计目的是提供一种让一组名称与其他名称分隔开的方式。在一个命名空间中声明的类的名称与另一个命名空间中声明的相同的类的名称不冲突。

我们举一个计算机系统中的例子,一个文件夹(目录)中可以包含多个文件夹,每个文件夹中不能有相同的文件名,但不同文件夹中的文件可以重名。

定义命名空间

命名空间的定义是以关键字 namespace 开始,后跟命名空间的名称,如下所示:

namespace NamespaceName
{
//代码体
}

为了调用支持命名空间版本的函数或变量,会把命名空间的名称置于前面,如下所示:

NamespaceName.item_name;

下面的程序演示了命名空间的用法:

using System;
namespace first_space
{
   class namespace_cl
   {
      public void func()
      {
         Console.WriteLine("Inside first_space");
      }
   }
}
namespace second_space
{
   class namespace_cl
   {
      public void func()
      {
         Console.WriteLine("Inside second_space");
      }
   }
}  
class TestClass
{
   static void Main(string[] args)
   {
      first_space.namespace_cl fc = new first_space.namespace_cl();
      second_space.namespace_cl sc = new second_space.namespace_cl();
      fc.func();
      sc.func();
      Console.ReadKey();
   }
}

//Inside first_space
//Inside second_space

using 关键字

using 关键字表明程序使用的是给定命名空间中的名称。例如,我们在程序中使用 System 命名空间,其中定义了类 Console。我们可以只写:

Console.WriteLine ("Hello there");

我们可以写完全限定名称,如下:

System.Console.WriteLine("Hello there");

您也可以使用 using 命名空间指令,这样在使用的时候就不用在前面加上命名空间名称。该指令告诉编译器随后的代码使用了指定命名空间中的名称。下面的代码演示了命名空间的应用。

让我们使用 using 指定重写上面的实例:

using System;
using first_space;
using second_space;

namespace first_space
{
   class abc
   {
      public void func()
      {
         Console.WriteLine("Inside first_space");
      }
   }
}
namespace second_space
{
   class efg
   {
      public void func()
      {
         Console.WriteLine("Inside second_space");
      }
   }
}  
class TestClass
{
   static void Main(string[] args)
   {
      abc fc = new abc();
      efg sc = new efg();
      fc.func();
      sc.func();
      Console.ReadKey();
   }
}

//Inside first_space
//Inside second_space

嵌套命名空间

命名空间可以被嵌套,即您可以在一个命名空间内定义另一个命名空间,如下所示:

namespace namespace_name1 
{
   // 代码声明
   namespace namespace_name2 
   {
     // 代码声明
   }
}

您可以使用点(.)运算符访问嵌套的命名空间的成员,如下所示:

using System;
using SomeNameSpace;
using SomeNameSpace.Nested;

namespace SomeNameSpace
{
    public class MyClass
    {
        static void Main()
        {
            Console.WriteLine("In SomeNameSpace");
            Nested.NestedNameSpaceClass.SayHello();
        }
    }

    // 内嵌命名空间
    namespace Nested  
    {
        public class NestedNameSpaceClass
        {
            public static void SayHello()
            {
                Console.WriteLine("In Nested");
            }
        }
    }
}

//In SomeNameSpace
//In Nested

using的用法:

  1. using指令:引入命名空间

这是最常见的用法,例如:

using System;
using Namespace1.SubNameSpace;
2. using static 指令:指定无需指定类型名称即可访问其静态成员的类型

using static System.Math;var = PI; // 直接使用System.Math.PI
3. 起别名

using Project = PC.MyCompany.Project;
4. using语句:将实例与代码绑定

using (Font font3 = new Font(“Arial”, 10.0f),
font4 = new Font(“Arial”, 10.0f))
{
// Use font3 and font4.
}
代码段结束时,自动调用font3和font4的Dispose方法,释放实例。

如果两个不同空间的类被简写后同名,则这个类会陷入不确定的引用状态。

例如一个 firstNameSpace.function.method() 和一个 secondNameSpace.function.method(),在写了 using firstNameSpace 和 using secondNameSpace 之后,简写都是 function.method(), 则报错 “function” 是 “firstNameSpace.function"和"secondNameSpace.function” 之间的不明确的引用。

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