: 本教程基于up主江科大自化协——“STM32入门教程”记录的个人学习笔记
1.通信接口
•
通信的目的:将一个设备的数据传送到另一个设备,扩展硬件系统
•
通信协议:制定通信的规则,通信双方按照协议规则进行数据收发

2.串口通信
•串口是一种应用十分广泛的通讯接口,串口成本低、容易使用、通信线路简单,可实现两个设备的互相通信
•单片机的串口可以使单片机与单片机、单片机与电脑、单片机与各式各样的模块互相通信,极大地扩展了单片机的应用范围,增强了单片机系统的硬件实力
3.硬件电路
- 简单双向串口通信有两根通信线(发送端TX和接收端RX)
- TX与RX要交叉连接
- 当只需单向的数据传输时,可以只接一根通信线
- 当电平标准不一致时,需要加电平转换芯片(stm32输出的一般为TTL电平)
4.电平标准
电平标准是数据1和数据0的表达方式,是传输线缆中人为规定的电压与数据的对应关系,串口常用的电平标准有如下三种:
- TTL电平:+3.3V或+5V表示1,0V表示0
- RS232电平:-3~-15V表示1,+3~+15V表示0
- RS485电平:两线压差+2~+6V表示1,-2~-6V表示0(差分信号)
5.串口参数及时序
•
波特率:串口通信的速率
(波特率1000,表示1秒需要发送1000位数据)
•
起始位:标志一个数据帧的开始,固定为低电平
•
数据位:数据帧的有效载荷,
1
为高电平,
0
为低电平,低位先行
•
校验位:用于数据验证,根据数据位计算得来
•
停止位:用于数据帧间隔,固定为高电平
上图 左侧为无校验,包含起始位、数据位、停止位;
右侧为奇(或偶)校验,包含,起始位、数据位、校验位、停止位。