继承
概率
实现多个对象对于同一个数据的引用,例子同外卖系统差不多!(不同的人有不同的数据对象,然而这个对象 数据 是共享的。)
格式
class Student/*夫类*/: public Person/*子类*/{
}
保存Person之中的世界内容。public类,prviate类,与protected类,使用不同的方法。
pubilc类所有的类与类里面的内容相同,protected类让private类表现出公用进行访问相关的内容。
私有成员变量不可以进行访问。
关于不同的成员变量,继承内容。就是public < protected < private。不同类的碰撞出现这个情况。
切割
进行数据的赋值返回!
只可以让子类赋值给父类,进行数据切割。
1,子类的指针可以强制性的赋值给父类的指针
2,父类的指针不可以强制赋值给子类
3,子类对象可以赋值给父类对象/指针/引用
友元关系不可以继承,可以使用frinend进行接口露出来!
作用域
子类与父类都有独立作用域。(在访问不同,限制条件不同)
子类成员与父类屏蔽同名的成员(函数,变量),叫做重定义。只可以使用多次引用进行显示访问。
但是在体系不要命名定义同名的函数变量。
父类的默认成员函数
函数(除了析构)都是先子类进行变化,然后进行父类变化。
析构函数,进行父类进行释放,然后进行子类进行释放。
静态成员
static int p
静态成员p,数据在整个体系之中只有一个(不可以创建新的一个东西!)
继承关系
单继承**:一个子类只有一个直接父类时称这个继承关系为单继承**(一个父亲)。
多继承:一个子类有两个或以上直接父类时称这个继承关系为多继承(多个父亲)。
菱形继承
会发生数据冗余的情况!
数据存储会发生baswClass类的数据重复储存到midClass和midClass。,然后让那个数据储存到deriveClass。
通过继承可以解决数据冗余的情况。形式:
class B : virtual public A{
}
通过这样的方式解决问题!储存的方式变成了数据 + 偏移量(相对的地方!)
前面的是数据,后面为的偏移量。
组成
继承:人 <- 学生 ,动物 <- 狗(类似使用pubilc进行使用)。Is -a类。
白盒子,可以看见内部的东西。
组合:在类里面声明另外一个类。(与继承有区别)has -a类,黑箱复用。
可以使用组合就尽量使用组成!