android socket通信

Android作为完全开源的手机平台,已经被非常多的开发者视作未来最有潜力的智能手机操作系统。 
而且短时间内已经有大量的第三方应用程序出现在Android Market供用户下载和使用, 
其中有一些程序增强了手机的应用功能,而另外一些会充分的发挥手机与其它电子设备的互动。 
今天将主要通过两个例子讲解如何实现Android与PC通讯。 
1. Android与PC通讯的第一个例子: 
PC: Java Server 
Android:Java Client 
Java Server 源代码: 



对上边的源代码做一些介绍: 
指定Server监听的端口和服务器IP地址。 

public static final String SERVERIP = "192.168.0.149"; 

public static final int SERVERPORT = 51706; 

应用之前所指定的IP和Port创建一个ServerSocket对象。 
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(SERVERPORT); 

用于侦听和捕捉通过Socket连接的客户端。 
Socket client = serverSocket.accept();

应用Socket创建BufferedReader对象,用于接收Socket Stream中的数据。 
BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(client.getInputStream()));

Android Client 源代码: 


对上边的源代码做一些介绍: 
指定Server的IP地址。 
InetAddress serverAddr = InetAddress.getByName("192.168.0.149"); 

应用Server的IP和端口建立Socket对象。 
Socket socket = new Socket(serverAddr, 51706); 

根据已经建立的Socket来创建PrintWriter,将信息通过这个对象来发送给Server,其中包含了三个部分: 
OutputStreamWriter 
BufferedWriter 
PrintWriter 
PrintWriter out = new PrintWriter( new BufferedWriter( new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream())),true); 

以上是Android与运行在PC上的Java Server通讯的例子。来源由Anddev.org提供 
2. Android与PC通讯的第二个例子: 
PC: CSharp Server 
Android:Java Client 

通过上边的例子,本人通过一些转换,实现了Android与CSharp Server的通讯方法。原理没有太大差异,仅仅是应用的方法稍有不同。 
CSharp Server 源代码: 

TcpClient ConnectedClient = ServerListener.AcceptTcpClient(); 
NetworkStream netStream = ConnectedClient.GetStream(); 
BinaryReader br = new BinaryReader(netStream); 
byte[] tempByte = new byte[8192]; 
tempByte = br.ReadBytes(8192); 
string RecevieString = System.Text.Encoding.Default.GetString(tempByte); 

对上边的源代码做一些介绍: 
通过TcpListener获得的Client信息创建一个TcpClient对象。 
TcpClient ConnectedClient = ServerListener.AcceptTcpClient(); 

从TcpClient对象中提取NetworkStream对象,其目的是建立Socket数据流。 
NetworkStream netStream = ConnectedClient.GetStream(); 

建立BinaryReader对象为刚刚创建的NetworkStream提供一个接口,借助于这个接口可以非常方便的读取信息。 
BinaryReader br = new BinaryReader(netStream); 

读取Stream中的byte array数据,转化为string字符串。 
byte[] tempByte = new byte[8192]; 
tempByte = br.ReadBytes(8192); 
string RecevieString = System.Text.Encoding.Default.GetString(tempByte); 


Android Client 源代码: 
这个Android Client所应用的方法与第一个例子中有很大区别,请各位特别注意(通过本人的反复验证,这个算是Java 与CSharp间可行的通讯方法)。 



对上边的源代码做一些介绍: 
同样是建立Socket对象。 
Socket socket = new Socket("192.168.0.149", 51706); 

根据Socket对象创建OutputStream对象,根据名称可以很容易的理解这个对象的目的,它是建立一个输出的NetworkStream。 
OutputStream ops=socket.getOutputStream(); 

DataOutputStream类似于BinaryWriter,是为OutputStream建立一个接口,可以通过这个接口向Socket另外一端写数据。 
DataOutputStream dos=new DataOutputStream(ops);

最后这两行代码是实施写的过程。
dos.write(message.getBytes());
dos.close();

以上就是本站为大家提供的两种Android与PC间通讯的方式(其中第一个方法来自Anddev.org,这里要特别指出)。
如果你有更巧妙或者更方便的方法,希望能与大家共同分享!

注意需要在AndroidManifest.xml中加入(权限开通)
 




《附》超时处理:

 

 

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Android 中使用 Socket 进行网络通信,可以按照以下步骤进行: 1. 在 AndroidManifest.xml 文件中添加网络权限: ```xml <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/> ``` 2. 在 Android 应用中创建一个 Socket 对象: ```java Socket socket = new Socket(ipAddress, portNumber); ``` 其中 ipAddress 是服务器的 IP 地址,portNumber 是服务器监听的端口号。 3. 获取输入输出流进行数据传输: ```java InputStream input = socket.getInputStream(); OutputStream output = socket.getOutputStream(); ``` 通常情况下,发送数据时需要使用 OutputStream,接收数据时需要使用 InputStream。 4. 发送数据: ```java String message = "Hello, server!"; output.write(message.getBytes()); output.flush(); ``` 这段代码中,message 是要发送的数据,getBytes() 方法将字符串转换为字节数组,write() 方法将字节数组写入输出流中,flush() 方法将缓冲区中的数据刷新到输出流中。 5. 接收数据: ```java byte[] buffer = new byte[1024]; int length = input.read(buffer); String message = new String(buffer, 0, length); ``` 这段代码中,定义了一个大小为 1024 的字节数组 buffer,并通过 read() 方法从输入流中读取数据,length 表示读取到的字节数,最后将字节数组转换为字符串。 6. 关闭 Socket 连接: ```java socket.close(); ``` 在通信结束后,需要关闭 Socket 连接。 以上就是使用 Socket 进行网络通信的基本步骤,需要注意的是,在 Android 应用中不能在主线程中进行网络通信,需要使用异步线程或者线程池进行处理。

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