私有属性和私有方法
私有属性和私有方法
在python中,实例的变量名如果以__开头,就变成了私有变量/属性
实例函数名以__开头,就变成了私有函数/方法
私有的,不希望被外界知道(前面带两个下划线表示对变量集进行私有化),在内部还是可以调用
只有内部可以访问,外部不能访问
"""
class Student(object):
def __init__(self, name, score):
# 前面带两个下划线表示对变量进行私有化
# 外部不能随便访问和更改
self.__name = name
self.__score = score
def get_grand(self):
print('my name is %s,my'
'grand is %d' % (self.__name, self.__score))
def __get_name(self):
return self.__name ##在内部可以调用
def get_score(self):
return self.__score
def set_name(self, name):
if isinstance(name, str):
self.__name = name
else:
raise ValueError('请输入正确的名字')
def set_score(self, score):
if isinstance(score, int):
self.__score = score
else:
raise ValueError('请输入正确的成绩')
tom = Student('Tom', 89)
# print(tom.name)
# print(tom.score)
print(tom.__get_name())
# print(tom.get_score())
“”"
单例设计模式
单例:只有一块内存地址空间,切歌
__new给对象分配空间
设计模式
设计模式是前人工作的总结和提炼,通常,被人们广泛流传的设计模式都
是针对某一特定问题的成熟解决方案
使用设计模式是为了可重用代码,让代码更容易被他人理解,
保证代码可靠性
单例设计模式
目的:让类创建对象,在系统中只有唯一的一个实例(对象)
每一次执行类名()返回的对象
内存地址是相同的
# 怎么保证 这些对象只有一个?
__new__方法:
========================================================================
我们用 类名. 的方式创建对象的时候,python解释器会帮我们做两件事情,是哪两件事情呢?
1.为对象分配空间 2.对象初始化
=======================================================================
使用类名()创建对象时,python的解释器首先会调用__new__方法为对象分配空间
__new__是一个由object基类提供的内置的静态方法,主要有两个作用:
在内存中为对象分配空间
返回对象的引用
python的解释器获得对象的引用后,将引用作为第一个参数,传递给__init__方法
#__new__:负责给对象分配空间 __init__(初始化方法)负责给对象初始化
我们要重写new方法,使用类名()创建对象的时候,返回的都是同一个地址
=========================================================
重写__new__方法的代码非常固定:
继承自父类方法
返回父类方法调用_new__方法的结果
重写__new__方法一定要return object.__new__(cls)
否则python的解释器得不到分配了空间的对象引用,就不会调用对象的初始化方法!!!!!
"""
class MusicPlayer(object):
instance = None
def __new__(cls, *args, **kwargs): ####自动就有的参数
print('创建对象 分配空间')
# 1.创建对象的时候,new方法会被自动调用
# instance = object.__new__(cls)
# return instance # 返回的就是对象的引用
# 判断类属性是否为空
if cls.instance is None:
# 调用父类方法 为第一个对象分配空间
cls.instance = object.__new__(cls)
return cls.instance
player1 = MusicPlayer()
player2 = MusicPlayer()
player3 = MusicPlayer()
print(player1)
print(player2)
print(player3)