Atitit.计算机图形图像图片处理原理与概论attilax总结

这是一篇关于计算机图形和图像处理的综合总结,涵盖了从计算机图形学的发展历史到现代的技术,包括颜色模型、视图变换、材质反射、光线跟踪、OpenGL编程、图像预处理、分割、形状描述、特征识别等多个核心主题。文章介绍了多本经典著作的关键内容,为读者提供了深入理解这一领域的知识框架。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Atitit.计算机图形图像图片处理原理与概论attilax总结

 

计算机图形1

图像处理、分析与机器视觉(第3版)1

数字图像处理(第六版)2

图像处理基础(第2版)2

 

 

 

 

发展沿革

1963年,伊凡·苏泽兰(Ivan Sutherland)麻省理工学院发表了名为《画板》的博士论文, 它标志着计算机图形学的正式诞生。至今已有五十多年的历史。此前的计算机主要是符号处理系统,自从有了计算机图形学,计算机可以部分地表现人的右脑功能了,所以计算机图形学的建立具有重要的意义。计算机图形学在如下几方面有了长足的进展

 

第二章 颜色模型、图像基本知识、Phong光照模型 2.1 颜色模型

第三章 视图模型变换 3.1 视图模型变换和视点的意义

第四章 材质反射属性模型</

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