Atititi 软件界面gui开发之道 attilax著
1.1. 编程语言的发展 asm>native>vm>script>dsl 2
1.2. Ui的细化html ,css ,js,分离了布局,外观,与行为。。更加的领域特定了。。细化 3
1.3. 界面ui技术三大分类 native,插件体系,dsl体系 3
2.1. 布局体系 容器类 webkit控件 表单form winform 4
2.9. 报表与图表 (柱状图,饼图,线图趋势图,金字塔,地图,架构图)等 4
8.1. Dw cs ajax fetch vue jquery 6
8.3. Swing javafx wpf winform qt h5 6
1. 概览
1.1. 编程语言的发展 asm>native>vm>script>dsl
从机器语言,汇编语言到本地native语言(c c++) 到vm语言(java c#) 再到脚本语言(js php python等) 再到dsl(h5 sql 图像处理halcon matlab)
语言层次越高,可读性一般越好,可移植性越好,不过性能也越差了。。当然如果使用同样的类库的话,只是写点胶水代码的话,差别到是相对来说不大了。
机器语言, 可以说彻底淘汰,唯一的优点就是性能,其他基本全是缺点。。
汇编语言,貌似也基本淘汰,比起机器语言,提升了很大的可读性。。
native语言(c c++) 相对汇编语言可读性又大幅提升,性能方面不如汇编,但比vm语言要高。。。缺点是开发效率,以及可移植性仍然需要提升。。很多图像库貌似都是使用此开发。。依赖于性能的应用大有所为。
vm语言(java c#) 改进了native语言的问题,增加一个vm层隔离开了os。目前的业界高层应用开发主力
脚本语言 带来更高的生产力。但目前ide的问题,大型复杂企业级开发还难当重任,目前貌似在轻复杂度代码领域比较大发展。
Dsl语言 ,领域特定语言。。比如H5做界面。。Sql做数据库查询。Matlab halcon使用的语言,用来做图像处理。。
更高的开发效率,特别对于特定领域,图像处理,界面,数据库查询等大有优势。。正则表达式,用来文本搜索等。
Dsl语言本身性能很差,但是它如果是调用类库的,类库使用底层语言书写的,所以对性能不影响。
1.2. Ui的细化html ,css ,js,分离了布局,外观,与行为。。更加的领域特定了。。细化
1.3. 界面ui技术三大分类 native,插件体系,dsl体系
Native的就不推荐了,swing winform 安卓 ios native。。
插件体系也没落了,flash Silverlight Applet 等。。
Dsl体系正主流。。H5 wpf(xaml)。。但是推荐公有标准化的h5..不推荐wpf了,wpf就是ms的h5。。Java体系基本没有标准化的dsl,只有一些builder框架有一些私有的h5.。。
微信小程序就是腾讯的h5,也是属于一种私有化dsl ,私有化h5
1.4. Gui界面语言的趋势,dsl 系列 h5系列
界面是个很专门的领域,需要领域特点语言来做。。
Dsl系列是目前最好的趋势了。。Dsl里面最好的额就是h5了,跨平台,通用。。
2. 界面控件dom体系
2.1. 布局体系 容器类 webkit控件 表单form winform
2.2. 菜单控件 右键菜单,托盘菜单 工具条
2.3. 常用控件 文本框,按钮,标签等
2.4. 数据控件 表格 树形控件
2.5. 多媒体
2.6. 其他 托盘图标,文件与文件夹选择 对话框
2.7. Icon图标 font icon
2.8. H5 体系
2.9. 报表与图表 (柱状图,饼图,线图趋势图,金字塔,地图,架构图)等
3. Gui风格体系
3.1. Page体系 h5
3.2. Windows体系
3.3. stage舞台 场景Scene 体系
展示stage舞台,stage舞台是一个类似于Swing中的JWindow的顶级容器,代表一个窗口。它用于容纳场景Scene,场景Scene是一个类似于Swing的JFrame的容器
4. 界面自绘 像素体系
4.1. 2d paint GDI+绘图
4.2. H5 canvas
4.3. Cocos2d
5. 事件处理与界面逻辑script
5.1. Gui线程
5.2. 拖放
5.3. Js
6. 特效与动画
6.1. 过渡、动画和变换
7. 架构体系
7.1. Bs cs 桌面 web 移动
7.2. 离线Web应用程序
8. Gui工具与框架与类库
8.1. Dw cs ajax fetch vue jquery
8.2. 双向绑定
8.3. Swing javafx wpf winform qt h5
8.4. 客户端mvc
9. 其他
9.1. Webkit渲染,
9.2. 国际化
使用Unicode
18.2 让应用程序感知翻译
18.3 动态切换语言
18.4 翻译应用程序
9.3. 自定义外观 样式表 子类化 css
10. Plugin体系 插件
11. 三维图形
11.1. 使用OpenGL绘图 three.js
11.2. 使用帧缓存对象生成叠加
12. 参考资料
《HTML5权威指南【非常全面详实的网页设计参考书】》((美)弗里曼 著)【简介_书评_在线阅读】 - 当当图书.html
Atitit gui界面ui技术发展史与未来趋势
《C++ GUI Qt 4编程(第二版)(Trolltech的Qt培训教材,生动、全面、深刻地阐明了Qt程序的设计理念,轻松创建跨平台的解决方案。)》((加)布兰切特)【简介_书评_在线阅读】 - 当当图书.html
《Java Swing图形界面开发与案例详解》(王鹏)【简介_书评_在线阅读】 - 当当图书.html
《C# WinForm 实践开发教程 (软件职业技术学院“十一五”规划教材)》(钱哨)【简介_书评_在线阅读】 - 当当图书.html
《JavaFX本质论》((美)安德森)【简介_书评_在线阅读】 - 当当图书.html
作者:: 绰号:老哇的爪子claw of Eagle 偶像破坏者Iconoclast image-smasher
捕鸟王"Bird Catcher kok 虔诚者Pious 宗教信仰捍卫者 Defender Of the Faith. 卡拉卡拉红斗篷 Caracalla red cloak 万兽之王
简称:: Emir Attilax Akbar 埃米尔 阿提拉克斯 阿克巴
全名::Emir Attilax Akbar bin Mahmud bin attila bin Solomon bin adam Al Rapanui 埃米尔 阿提拉克斯 阿克巴 本 马哈茂德 本 阿提拉 本 所罗门 本亚当 阿尔 拉帕努伊
常用名:艾提拉(艾龙), EMAIL:1466519819@qq.com
头衔:uke总部o2o负责人,全球网格化项目创始人,
uke交友协会会长 uke捕猎协会会长 Emir Uke部落首席大酋长,
uke宗教与文化融合事务部部长, uke宗教改革委员会副主席
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uke 首席cto 软件部门总监 技术部副总监 研发部门总监主管 产品部副经理 项目部副经理 uke科技研究院院长uke软件培训大师
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Uke 户外运动协会理事长 度假村首席大村长 uke出版社编辑总编
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