Atititi ui之道 attilax著 v3 s11.docx 1. 概览 2 1.1. 软件设计可分为两个部分:编码设计与UI设计 2 2. 用户界面设计的三大原则是:置界面于用户的控制之下;

Atititi ui之道 attilaxv3 s11.docx

 

1. 概览 2

1.1. 软件设计可分为两个部分:编码设计与UI设计 2

2. 用户界面设计的三大原则是:置界面于用户的控制之下;减少用户的记忆负担;保持界面的一致性。 2

3. Ui起源与历史 2

3.1. 发展历史 2

3.1.1. 古代 2

3.1.2. 现在 gui 与触摸gui 2

3.1.3. 未来nui  vr ar 3

4. UI趋势 buicli>gui>nui/cui 3

5. Batch ui 批处理ui 3

6. cli 3

7. Gui体系 3

7.1. 界面控件dom体系 3

7.2. Gui风格体系 3

7.3. Page体系  h5 4

7.4. Windows体系 4

7.5. stage舞台 场景Scene 体系 4

7.6. 界面自绘 像素体系 4

7.7. 2d paint  GDI+绘图 4

7.8. H5 canvas 4

7.9. Cocos2d 4

8. NUI CUI 4

8.1. 触控技术 4

8.2. 自然用户界面 4

8.3. vr ar 5

8.4. Cui  对话式CUI 5

8.4.1. 上下文对话式UI  vs 指令式的 5

8.5. 脑机接口 5

8.6. 可穿戴技术 5

9. Ux提升用户体验 5

10. 11 设计原则 5

10.1. 设计规范 6

10.2. 一致性原则 6

10.3. 准确性原则 7

10.4. 布局合理化原则 7

10.5. 系统操作合理性原则 8

10.6. 系统响应时间原则 9

11. 参考资料 11

 

1. 概览

1.1.  软件设计可分为两个部分:编码设计与UI设计

2. 用户界面设计的三大原则是:置界面于用户的控制之下;减少用户的记忆负担;保持界面的一致性。

 

3. Ui起源与历史

3.1. 发展历史

3.1.1. 古代

最古老的用户接口是在各式各样物体制作符号图形,使人类与对象之间产生交互接口,比如说当人类看到

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值