C++结构体的各种用法

本文用于总结C++中结构体的各种使用方法!!!

#include <iostream>

using namespace std;

int main(int *argc, int **argv)
{
	//1.定义结构体 结构体名称为Student
	struct Student
	{
		char name[20];
		int age;
	};
	struct Student stu1 = {"name",20};//声明结构体变量,并初始化
	Student stu1 = {"name",20};//C++允许省略关键字struct
	
	Student Class[2] = { {"name",20}, {"name",20} };//定义结构体数组,数组的每个元素为结构体,并初始化
	
	Student *p = &stu1;//声明结构体指针变量


	//2.同时完成定义结构体和创建结构变量
	struct Student
	{
		char name[20];
		int age;
	}stu1,stu2;
	
	//3.声明没有结构体名称的结构体,但只能在结构体定义时定义结构体变量
	struct
	{
		char name[20];
		int age;
	}stu1;
	stu1 = { "name", 20 };//结构体变量初始化


	//4.类型定义结构体,为结构体名称定义别名
	typedef struct Class
	{
		char name[20];
		int age;
	}Student, *p;//Student 等价于结构体名称Student,定义指针结构体别名
	Student stu1 = { "name", 20 };//声明变量,并初始化

	p point = &stu1;//声明指针结构体变量
	cout << point->name << endl;
	
	struct Class
	{
		char name[20];
		int age;
	};
	typedef struct Class Student;//通过typedef struct 重新定义结构体名称,等价于以上定义
        //5.结构体变量和结构指针变量所占内存
	cout << "输出结构体变量所占内存大小: " <<sizeof(stu1) << endl;
	cout << "输出指针结构体所占内存大小:"<<sizeof(point) << endl;

	return 0;
}

参考资料:

1.《C++ Primer Plus》第六版

  • 4
    点赞
  • 32
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值